了一下下。
……
至于最后的绳子。
则是罗杰从自身的冒险经历出发做出的倾向性选择。
毕竟绳子这个东西总是很有用的——
特别是在野外生活中。
不论是用来绑别人还是用来绑自己。
它都有着极强的实用价值。
……
创建人物界面。
罗杰被卡了一段时间。
他苦于在十字架和驱逐药剂之间作出抉择。
到最后也只能长叹一声。
选择了全都要!
而作为代价。
一开始就被勾选的5份口粮被罗杰给抹掉了。
“反正求生的话只喝水也能活下去,口粮确实不是必需品……”
罗杰这样安慰自己。
而后他选择了确定。
眼前的画面陡然一转。
漆黑色的网格地图彻底填充满了他的视野。
在地图的左上角有一个和侠隐系统数据兰极为相似的文字框。
文字框内显示的就是游戏内容。
……
「930年9月,你同父亲一道出海,遭遇了海难,你抓住一只小船存活了下来。
可噩梦并未就此结束。
在茫茫大海上。
你渴望活下来。
你渴望再次见到自己的亲人。
你知道父亲幸存的概率很低,所以你开始向神明祈求,希望自己能寻找到传说中的月光岛
……
9月17日,阴天,你在海上漂流,一无所获,你消耗了一升水
……
9月18日,多云你在海上漂流,一无所获,你消耗了一升水
……
9月19日,多云转阴,你在海上漂流,遇到了鲨鱼群;
你消耗了一份驱逐药剂;
你很饿。
你试着用自己的帽子捕鱼,你失败了;
夜晚,你饿得睡不着。
直到黎明时分你才昏昏沉沉地睡去,结果差点掉到了海里!
……
9月20日,暴风雨,你的船只在暴风雨中沉没,失去了船只,你很快就淹死在大海之中……
……
死亡位置:距离月光岛2海里
……
游戏结束,你死亡了,是否读取存档?」
……
“就这?”
罗杰愣了一下。
这游戏特么的完全没有操作的空间呀!
做完选择之后一切都是自动进行。
每一天船只移动的方向也是随机的。
水和食物的消耗是自动扣除的。
而驱逐药剂这种道具则是看触发条件而消耗的。
至于罗杰亲自定下的十字架。
他压根就没有发现这玩意儿起到过作用!
……
“明白了,这纯粹是个ROLL点游戏……”
罗杰回过神来。
反手选择了读取存档。
眼前的界面顿时回到创建人物那一步。
只不过其余三个角色已经被锁定。
罗杰在这个档案里依然只能选择少女。
点击少女之后。
游戏继续。
背景故事快进结束。
依然是9选3的选择。
考虑到这个游戏的读取存档几乎没有任何代价。
所以通关应该是很简单的事情。
罗杰只需要通过穷举法去寻求一条出路就行了。
除非潘朵拉丧心病狂到只给一个角色留下通关的路径。
不然罗杰获胜的概率是100%!
……
“一个个来吧,十字架没用就丢掉,换成口粮得了……”
很快的。
少女第2次的海上流亡又开始了。
这一次或许是因为有口粮的支撑,也可能是运气发挥了作用,少女活了足足15天!
只可惜。
在弹尽粮绝之前。
她依然没能等到搜救船,也没有找到传说中的月光岛。
只是在死亡结算页面。
罗杰赫然发现这一次自己死亡的位置距离月光岛竟然达到了60海里的距离!
可见这游戏的随机性之大。
简直是离大谱!
“这就是这个世界天神的游戏造诣吗??爱了爱了……”
罗杰心中摇头吐槽。
但他没有丧失耐心。
这种能够通过从举法来完成的游戏。
对他来说就是等于白送。
因为耐心是罗杰最强的专长!
……
就这样。
他开始不停地读