的红色按钮,耳旁仔细聆听着下一次鼓声的响起。
“砰!”
就是现在!
他伸手直戳触屏,却发现屏幕上原本积累的×23bo断掉了。
“啊啊啊!手慢了一点,失败了……”彭余焰顿时叹了一口气,满脸懊悔。
注视着这一幕的员工,也都纷纷不由自主的心生惋惜。
等会?
惋惜??
当员工们先后回过神来的时候,再望向屏幕上的那个红色按钮。
以及耳旁不断回旋着的鼓点音乐。
仿佛有什么东西被参透了!
楚君将众人的表情收入眼底,继续道:“大家都可以上来试试,谁能完成100连击的bo,100块钱奖金。”
不少人开始举手跃跃欲试。
“楚总!我想试试!”
“我也……”
“我也凑合一个!”
随着众人不断上台,又不断遗憾失败下场。
最终,轮到许念磬有些害羞的上场,并且随着保持良好的节奏感。
纤细指尖一次又一次浅落在按钮上。
×100!
当100连击达成的时候,分数已经积累到了50500分,办公厅内却意外的爆发出了一阵欢呼声。
有员工在欢呼之余,迅速反应了过来。
在音乐与奖励机制两项灵魂注入之后。
这种节奏类游戏特有的爽感,似乎的确是其他类型游戏完全不具备的另类爽点之一!
在达到某个特殊的节点或者完成了一整首的曲子之后,的确会有一种油然而生的成就感!将前面持续不断的微弱快感反馈统统串联起来,形成一个大爽点的回馈!
“大家再试试。”楚君继续邀约。
随着众人轮流一次挑战尝试。
并且都纷纷克服心理压力之后,成功达到100连击,拿走了奖金。
“楚总,这游戏有点简单啊,虽然挺有意思,但是容易玩腻吧?”彭余焰在完成了100连击挑战之后,提出了自己的建议。
“你真的觉得这游戏简单吗?”楚君忽然笑了。
“不然呢……”彭余焰不明所以的挠了挠头。
“行,接下来换个曲子挑战,还是以鼓点节奏为主。”
“好!”彭余焰已经把手指按在了按钮的触屏之上,等待音乐。
随着《霍元甲》的背景音乐放出来之后。
彭余焰人麻了。
等……等等,请等一下!!!
这一连串的鼓点是什么鬼啊!
刚过了新手村就直接打满级BOSS吗!
他手忙脚乱的在台上操作,可是伴随着BGM由浅到深,鼓点越来越密集,直至最后鼓点连绵成了急促的马蹄音。
彭余焰彻底凌乱了,最后直接放弃治疗,松开了手指。
“继续试试?”
“不了不了……伤身体。”彭余焰尴尬的挠挠头,将有些抽筋的手指往背后藏了藏。
但台下员工们的反应却比最初接触音乐游戏的时候,高涨了不少。
从最开始的满脸迷茫,再到后来逐渐被吸引。
会跟随着台上玩家的操作而紧张,会因为他们失误而惋惜,亦会因为完成了挑战而欢呼。
乃至现在完全发现了这类游戏可行性之后的震惊。
不同的曲子,节奏点都不尽相同!
腻?
换一首曲子看你还腻不腻!
尤其是霍元甲这种高难度的鼓点节奏挑战,一旦完成之后收获到的成就感,的确是非同寻常的!
“原来这就是音乐游戏吗?的确有点意思。”彭余焰握拳,认真而自信道:“我知道这游戏的核心元素在哪里了!我知道该怎么做了!”
楚君却笑了,笑的神秘莫测。
“好了,刚才有关于音乐游戏的入门玩法就是这些。只有一个按键根本不能叫音乐游戏。明天上班我详细跟你们说说一款音乐游戏的真正核心玩法。另外像是《霍元甲》这种曲目,是新手入门级的难度,游戏框架开发出来之后,要求每个员工都必须要能过关,这样你们才能真正体会到游戏的乐趣所在。”
“???”
明明楚君只说了一句话,却像是往员工心里一口气投了四枚核弹。
入门级玩法?
不止一个按键?
还有真正的核心玩法?
以及……霍元甲这个曲目只是新手入门难度??
嘶!!!
这……这特么……
合着咱们这么努力的挑战,连新手村都还没走出来?
“楚……楚总,这游戏做出来真的有人能过关吗?”有员工担忧提问。
楚君仔细回忆了一下上一世那些令人全程‘卧槽’的音游大佬。
再想想各类音游比较亲民的普通