稠的红白之物四溅。
彻底失去了动静。
「小薇别怕,怪物已经死了,我们回家吧。」
父亲牵起小薇的手,两人离开了这片森林。
伴随着屏幕上浮现出END
整部游戏作品,到此结束。
汪池看了看时间。
已经到晚上八点。
他撑了了个懒腰,长灌了一口水后,轻舒了一口气。
“终于结束了。”
“但是怎么说呢……”
“属于良作以上,佳作未满?”汪池在心中给出了自己的评价。
神作是肯定达不到了。
佳作都只能算是接近。
这款游戏,整体游玩下来的感觉还是比较好的。
一改恐怖游戏只能吓人定义,在其中穿插了不少的剧情。
让玩家在游玩的体验中,有了良好的代入感。
且,楚设计师在游戏细节方面的设计,可谓是尽心尽力。
每个线索谜团的安插都恰到好处,让玩家一路体验下来,不断获得解密的成就感。
并不会觉得枯燥。
但也有不足之处。
首先,整体的剧情还是略显空洞。
只不过把经典恐怖电影里的‘复仇’元素,更改成了‘交换身体’
魔女为了活下去,所以诱骗一个又一个的客人来自己家中做客。
然后想尽一切办法将他们留住,吞噬他们健康的身体。
其实本质上跟复仇也差不多,只是换了一种表达方式。
“还有就是,主人公小薇的插画方面也有所不足。是作者遗漏了吗?”汪池喃喃自语。
他在游玩过程中,因为有时候需要用到中途获得的道具,会打开主人公的面板。
主人公小薇的插画也会随之呈现在面前。
虽然画风精细。
但由始至终,小薇的表情就像是个三无少女。
面无表情,面对任何突发事件,都始终保持澹定。
而且。
作者难道不觉得。
一个13岁的少女,去剪掉小熊的手脚。
把小青蛙喂给大蛇。
等等一系列的举动,太阴暗了吗?
一般来说主角都代表着正义的那一方,玩家代入的也是主角。
做出这样的举措,会让游玩的玩家,心中升起不适感。
虽然说这是为了过关,无可奈何。
但为什么非要让主角去做这些事情?
换一种表达方式难道不会更好吗?
“不过不管怎么说,这个作品作为君月公司的恐怖分类初女作,已经算是相当不错了。”
“因为此前没有类似的制作经验,所以有些小细节方面有所疏忽,也是正常吧。”
“当然,要是能把这些瑕疵改掉,这部作品就能算是佳作了。”
汪池这般想着,随后写了一封邮件。
信中肯定了这款作品,然后指出其中的不足之处。
发送到了君月公司的意见/BUG征集邮箱。
做完这一切,汪池又打开了魔女之家的详情页。
销量已经从两小时前的五千份。
一路突飞勐涨,攀升到了接近两万份!
第一名的《屠戮之城》在两小时内,也不过只是卖出区区8000份。
加上此前的3w份。
共计3.8w份的销量。
从这个架势来看。
《魔女之家》超过《屠戮之城》只是时间问题。
或许是明天,或许是后天。
汪池又扫了一眼评论区。
不过,让他有些奇怪的是。
评论区的画风跟他想的有些不太一样。
“啊啊啊啊!天杀的楚老贼!!为什么要给我看这个!!!”
“我心态崩了啊!!!”
“楚子哥这个人是真的有点离谱的,这个剧情,世界上除了他恐怕没有第二个人能整得出来!玩出真结局,我直接进行一个心肺骤的停!”
“呜呜呜呜……虽然说这个结局的确让我emo了,但是这种表达手法,前所未见……当看见结局的那一刻,我整个人的三观都是裂开的!这游戏绝对是一款颠覆三观式的作品!”
“兄弟们,这么好玩的游戏当然不能只有我们自己玩,建议推荐给身边的好基友,最好是推荐给心爱的女神!”
“谢谢建议!我推送给我爸玩了,他说以后再也不打我了/狗头/狗头”
……
“这……”汪池陷入了迷茫。
这评论区。
他怎么没太看懂?
结局难道不是,小薇顺利逃出了魔女之家,然后跟着父亲平平安安回到了家中么?
不算什么太惊艳,但也马马虎虎凑合啊。