国,是业内公认的亚洲游戏行业发展的最好的两个国家。
游戏行业的正规程度比华夏高的多,甚至已经形成了一条完整的资本干涉产业链。
什么意思?
资本家控局。
你游戏做的再好,也只能把版权卖给我们公司。
不然你就等着黄吧。
到头来,就只剩下那么几家超体积的大厂,垄断了所有的游戏。
民间优秀的个体工作室与设计师,要么被大厂招安。
要么被买断版权,拿钱滚蛋。
要么就干脆抱着游戏滚蛋。
而欧美地区,与上一世相同,仍旧是世界的文化中心焦点。
毕竟自己的穿越只对游戏行业产生了影响,并没有改变战争历史。
欧美游戏行业的垄断情况比岛、棒两国更恶劣。
还是那句话。
当行业被垄断的时候,就是天价白开水诞生的时候。
相比之下,游戏行业不算正规的华夏。
对待游戏发展的态度,反而比较柔和。
游戏大厂们并不阻碍个人设计师的存在,各地文化局也不反对引进优秀的外国游戏。
根据楚君这大半年的观察。
其中也有不少在圈子内掀起波澜的精品游戏,是出自于能力优异的个人设计师之手。
这种生存土壤,倒是让楚君非常安心。
如果一个行业内连竞争力都没有。
那么这个行业是不具备创新的能力的。
当然。
国内对游戏行业的态度柔和,并不代表国外也会好。
很不幸的是。
这些游戏强国。
都对其他国家或多或少的进行了游戏文化封锁。
意为:为了防止其他国家的游戏文化入侵,抢占这些游戏强国资本市场。
游戏强国厂商们都纷纷抵制,禁止其他国家优秀游戏作品流入市场。
譬如棒国前几个月风靡一时的《动物大战僵尸》,几乎原封不动的照抄了楚君的《植物大战僵尸》,只是更换了一层皮而已,在棒国本土的市场上,赚的比楚君多了接近十倍。
而棒国内的玩家们,几乎鲜有人知道《植物大战僵尸》这款游戏。
少有喜欢翻墙的玩家,就算知道了。
但也不会去追述具体的发售时间。
只会在自家的游戏论坛上发帖表示‘阿西八!隔壁华夏制作人又抄袭我们大韩民族的优秀游戏!’
得知这些消息的时候,楚君不但没有一丝生气。
甚至还有些想笑。
只能说优秀的民族传统了。
换了个世界也没有改变过。
不过自己也可以师夷之长技以制夷。
毕竟,有款游戏可是叫作《地下城与勇士》来着。
拿着棒国自己本土的游戏,去棒国捞大笔的刀拉。
试问,还有什么比这个更快哉的事情吗?
“可惜现在还没抽到这个类型,暂时做不出来。”
“不过就算能做出来,现在也不能直接拿出来卖。不然到时候被文化封锁卡了脖子,又变成了别人家的东西。”
“目前其他国家的玩家数量方面,完全不是华夏可以比拟的,远比国内多的多啊……”对此,楚君也深表无奈。
华夏的游戏文化发展,还任重而道远啊。
【叮!检测到宿主有较高的文化复兴思想觉悟!】
【已触发隐藏成就任务——迈向世界的第一步!】
【要求:请制作一款国创游戏,并且达到国内玩家关注度千万次。国外玩家关注度十万次!】
【奖励:企业面板解锁!高维防抄袭编程码(橙色)!】
【企业面板:可使用自由属性分配点,强化您旗下的公司各部门工作效率、质量等一系列属性!】
【高维防抄袭编程码(橙色)】
效果:使用后,游戏将会刻入一道防抄袭编程码,该码唯一不可复制。若检测到抄袭重复度超过50%以上的游戏,将会启动高维防抄袭编程,自动删除抄袭游戏,并为玩家跳转您的游戏官网下载地址。
耐久:5/5
……
“我……靠?”
楚君呆半天才回过神来。
这次的隐藏任务奖励有点逆天……
不但能解锁企业面板,还奖励了一个防抄袭道具。
自己做了游戏之后会刻入一个特殊的编程码。
如果其他厂商把自己的游戏偷偷拿去破译,然后魔改或照搬,游戏内的特殊编程码则会启动。
玩家下载了抄袭游戏之后,会自动删除抄袭游戏,并且跳转到自己的游戏官网……
它居然杀人又诛心!我好喜欢!
这玩意绝对是走出国门的利器,可以冲破资本家的文化封锁防