紫罗兰帝国,各地职业者学院毕业的第一批地星玩家学生,大部分地星玩家都被官方职业者的福利待遇所吸引,成为官方职业者,但也有一小部分地星玩家向往自由不想不拘束,成为自由职业者。
在他们从职业者学院毕业成为自由职业者的那一刻起,接下来十年时间,他们需要还清在职业者学院学习的费用。
而成为官方职业者的地星玩家,只需要为紫罗兰帝国工作十年即可,十年后,可以选择继续为紫罗兰帝国工作,也可以辞职当一个自由职业者。
在这上面,紫罗兰帝国对原住民和地星玩家都是一视同仁。
职业者学院学习三年的费用,是紫罗兰帝国普通家庭无法承受的,甚至连中等收入家庭都有些承担不起,不少向往自由的地星玩家就因为学习费用较高而选择成为官方职业者。
那些选择成为自由职业者的地星玩家,都认为自己在今后十年时间里,能够还上学费。
一阶职业者,想要在十年时间里还上学费都有些困难。
但是地星玩家们都具有五星天赋,从职业者学院毕业的地星玩家,成为二阶职业者没有多少难度,到了二阶职业者,赚钱能力提升,想要还上学费就容易很多。
在紫罗兰帝国,自由职业者想要赚钱,往往会选择同一条道路,在冒险者公会注册成为一名冒险者,从冒险者公会接取任务,做任务,完成任务获得报酬。
冒险者公会的任务列表中,来自紫罗兰帝国官方的任务最受欢迎,因为官方任务都会给予积分,获得积分,就能够从冒险者公会的积分商城中兑换外界买不到的好东西。
积分商城非常受自由职业者们欢迎,这种情况使得官方任务不会缺少人做。
成为自由职业者的地星玩家们,也会接取官方任务,与官方职业者相比,只是换了一种形式为紫罗兰帝国工作。
当然,这种形式的工作是非常自由的,感觉到累了,就可以直接休息几天,再继续工作。
换成官方职业者,必须先请假。
生之界,最出名的两大任务平台,佣兵公会和冒险者公会,在这两大任务平台之外,还有许多小的任务平台,这些任务平台和冒险者公会一样,最多只覆盖一国之境。
在生之界中,佣兵公会是覆盖范围最广的任务平台,注册佣兵数量也远比冒险者公会的冒险者多,但冒险者公会因为积分商城,依旧是最受欢迎的任务平台。
奈何冒险者公会有着紫罗兰帝国官方背景,有官方背景的任务平台,很难在另一个国家建立分会。
而佣兵公会,是一个中立的势力,所以能够在生之界各国中建立分会,在紫罗兰帝国境内也有佣兵公会分会,甚至曾经紫罗兰帝国这片土地上每一座城池中都有佣兵公会分会。
随着冒险者公会出现,不需要官方打压佣兵公会,在公平竞争中,冒险者公会迅速击败佣兵公会,使得佣兵公会分会只存在于大城及以上级别城池中。
雇主往往是想要发布跨国任务时,才会想到佣兵公会,只是国内任务,全部都在冒险者公会。
佣兵公会也曾想过构建一个类似积分商城的兑换系统,然而真正行动起来的时候却发现,依靠佣兵公会自身力量,甚至无法建立起来一个只相当于积分商城价值十分之一的兑换系统。
作为一个中立势力,作为一个任务平台,佣兵公会也积攒起来一些财富,可是佣兵公会的财富与紫罗兰帝国相比,实在是相差太大太大。
佣兵公会只好放弃与冒险者公会竞争的想法,还好其他任务平台也无法建立类似积分商城的兑换系统,在紫罗兰帝国之外,佣兵公会依旧平稳发展着,如今因为地星玩家的到来,佣兵公会发展速度提升不少。
紫罗兰帝国境内成为自由职业者的地星玩家选择冒险者公会,紫罗兰帝国之外成为职业者的地星玩家,多是选择佣兵公会。
同是自由职业者,外界的地星玩家,非常羡慕紫罗兰帝国的地星玩家有一个那么好的任务平台。
紫罗兰帝国的地星玩家,也只是在游戏论坛和地星互联网上炫耀一番后,就专心做任务,喜欢单打独斗的地星玩家就做单人任务,也可以组团做团队任务。
一些关系好的散人玩家,建立一个冒险团,也有产生野心的散人玩家拉人建立冒险团,更有地星势力建立的冒险团。
实际上建立一个冒险团就是建立一个势力,就比如佣兵公会,历史上就有多个佣兵团发展成拥有传奇强者坐镇的顶级势力。
在不少地星玩家眼中,冒险者公会的冒险团,佣兵公会的佣兵团,和地星上其他虚拟实境游戏中的行会、帮会类似。
地星玩家们在生之界建立势力,首选成为贵族获得领地,在自己领地发展势力,其次才是建立冒险团、佣兵团。
成为冒险者公会冒险者,是自由职业者们最多的选择,其他选择也有,名气仅次于冒险者公会的一项,便是出海探险。
出海探险这一项,