宝兰万万没有想到,自己这波声东击西,指东打西的开团。
一击成功地秒掉了对面的ADC,最后打起团来,结果居然就这?!
难受啊兄弟!
可这波要说错,似乎也没人犯错。
说撤的时候大家都在撤,就是半路冷不防地被潜行中的左手W接闪现给推了个正着,冰鸟还别出心裁临时砌了堵冰墙。
这简直防不胜防,压根一点办法都没有啊,看来不怪我军太无能,奈何敌军有高达。
AG众人想通后心里就稍微平静了不少,可一想到打野XIN这个坑货却又气不打一处来。
这场比赛打到目前为止,如果要找一个人来背锅,打野XIN绝对首当其冲,义不容辞,在所难免...
此时哪怕是他自己,心里也有几分自责。
整天想着打出名场面,一战成名,出道即巅峰,结果自己却成了别人的名场面。
他的豹女发育到现在,等级被奥拉夫拉开两级,基本上算废了。
再加上第二条小龙的丢失,KG拿到了双水龙Buff,百分之十二的恢复能力加成无疑是让KG整个阵容都如虎添翼。
有些人可能觉得,这点恢复能力还是非战斗状态下的,打起来压根不够看,但水龙Buff的恢复能力却不是这样算的。
水龙Buff真正的作用,是增强你的赖线和续航能力。
你在线上和对面怎么打消耗,对方要回家,要上线,一来一回浪费的时间你全部在线上。
几波下来,等级和经济全被拉开,这才是水龙buff叠加起来真正恐怖的地方。
而即便是到了后期,水龙Buff在一些拉扯战中也能给你临时回血。
比如两边大龙对峙,消耗着消耗着,一边血量不得已回家,一边却靠着自己就回满了血,那大龙就算白捡了。
现在AG唯一值得庆幸的,恐怕就是下一条龙不是水龙,而是元素火龙。
否则按照刷新机制,三条龙之后刷的龙属性相同,一旦kG拿到四水龙魂,那AG是这场比赛也就不用玩了。
......
主持解说台上。
“这波小龙团KG是大赚特赚啊,说实话,前一秒阿水被秒,我差点都以为KG要放一条小龙了,没想到下一秒峰回路转。”
“呵呵,了解KG风格的应该都知道,那种情况下让他们放弃是不可能的,但这波能打赢我是真的没想到,只能说左手这个选手还是够顶,能够在关键时候给到出乎预料的作用。”
“没错,峰哥这个多出来一块的冰墙也是神来之笔啊,感觉要是没有这个冰墙,Theshine的蛇女其实是可以打反手的,那他只要拖住时间等被锤飞的宝兰和Rocky两人过来,这波KG恐怕就不一定能赢了。”
“可惜没有如果,现在线上,AG光是对线就已经很难打了吧。”
米乐这话倒是没错,而且最难打的,无疑是AG的上野俩个位置。
上路是李秀峰领先太多人头,Theshine前面还能靠蛇女的英雄机制来维持对线和发育,基本上不落下风。
现在可就没这种好事了。
眼下他被李秀峰一个QWE,或者是RWE,打中就是半血。
这就意味着吃一套,你就得想办法回血,不想办法下一套就得死。
至于AG的打野位置,那纯粹就是自己崩的太离谱了。
现在野区,他哪怕带着辅助双游,厂长遇到恐怕也会从容不迫地开了大招拎着斧子就砍。
没办法,豹女脆皮一个,要爆发没爆发,要肉没肉。
女坦的控制虽然充分,可惜遇到了一个最不怕控制的奥拉夫,厂长逮住一个人砍就完事了,旁人根本就没办法阻拦。
直到这个时候,很多人才发现了KG这场比赛打野英雄选的有多好。
不仅是女坦,中路Rocky的加里奥也一样,嘲讽击飞一点用的没有。
那在这种情况下,如果厂长的奥拉夫没拿到优势的话,其实倒也还好。
你冲过来我控不住你,我砍死你好了,这就叫“物理控制”。
可问题是厂长这把的奥拉夫也相当肥,刚刚那波还又拿了一个人头,发育领先对面打野两级,都和中上两路单人线持平了。
那这打起团来就相当恐怖了,真的是想砍谁就砍谁。
上野两路一哑火,眼看着时间逐渐逼近二十分钟。
AG脑袋里时间线的那根弦也逐渐绷紧,中下两路开始想要做事情。
LPL历史上大部分有统治力的队伍,往往这个队伍里都不止一个位置可以站出来。
而是一场比赛几个位置交替发出声音,到最后给MVP都不好给的那种。
AG曾经也是那样的队伍。
除了三叉戟外,下路还有个天才电竞男主的阿水。
不过现如今早已物是人非,但这