EDG的核心是运营,而终结手段便是团战!
theshy的操作天赋已经显而易见,尽管对theshy的对线风格有点不满意,但阿布分得清孰轻孰重,也能尽量做到排除主观情绪。
只要theshy的大树能在团战中展现出应有的操作和思路,那阿布就敢容忍theshy的暴躁对线风格,然后用耐心去慢慢纠正它!
毕竟,theshy的操作是对抗江淼的基础。正因为这一点,阿布才生出招揽的兴趣。
“明凯,控一下节奏。尽量多打几次团战!”
“好!”
交代完毕,阿布愈发紧张了。
团战胜利与否不重要,游戏胜利与否也不重要。
阿布要的就是theshy的团战思路,阿布在等待theshy给予他梭哈的底气!
电脑屏幕中,在厂长有意的引导下,双方中下野汇聚于小龙河道对峙,而双方的上单TP已就位,大战随时一触即发!
“准备TP!”厂长吩咐道。
“OK!”theshy即刻回应。
闻言,厂长也开始期待起来,期待theshy会交出一份怎样的团战表现!
一般来说,大树在团战中的定位主要依赖于W与大招这两个技能。
侧重点不同,发挥思路也不同。
保护型:面对对手拥有多个强力的切后排刺客时,大树会捆绑切进来的对手,同时大招激发群体伤害减免光环。这种工具人甚至会考虑出一个鸟盾,跟辅助没啥区别。
攻击型:挡在最前方,甚至进入敌军后排并捆绑C位。然后承受成吨输出并黏住对手,从而为己方C位创造出最好的输出空间。该打法做一件正义荣耀是个不错的选择。
但不论哪一种,大树都是挨最毒的打,舍己为人,所以大冰心绿甲之类堪称核心装备。
然而theshy这一局的出装不是!
这崽种第一件成装直接裸时光杖你敢信?
随后便是布甲孩加幽魂斗篷和小冰甲两个性价比相当不错的散件,从而令大树具备双抗形成坦度。
别问为什么对线兰博不出水银鞋加魔抗。
因为上单考虑的远不止对线,还有团战!
水银鞋虽然加了点魔抗,但它的核心效果主要体现在减免控制上。
布甲孩就不同了,耐艹鞋了解一下。
论及赋予的坦度提升,布甲孩首当其冲!根本就不是水银鞋可以比拟的。
面对theshy的出装,厂长没有过多意见。只要是瑕不掩瑜,以后都可以慢慢改。
“准备,ready!”
再次出声!
“Go!”
厂长出手了,闪顶开团!
下一刻,两道TP光柱几乎同时亮起。
“来了!”
阿布眼睛一亮。
“TP的位置选择的不错!”
“这个位置是要......粘后排,破坏对方团战阵型!”
第一次,阿布无视江淼的操作会对己方造成多大的破坏,阿布的目光全部聚焦于大树身上!
“闪现捆绑,黏住了AD!等等,这是不是有点太莽撞了?后排输出跟不上啊!”数据分析师一声惊呼。
“不对!这个伤害......不会吧?难道他想单杀AD?”
已经不是惊呼了,数据分析师感觉自己的游戏观都开始崩塌了!
兄弟!你特么是大树啊,你不是菲奥娜!
W捆绑。
敌方AD是金克斯,闪现还在CD冷却中的金克斯!
AQ,触发雷霆领主的法令,触发被动吸元秘术。
身畔各种伤害技能齐至,开启大招光环,令大树血条下跌的速度稍稍减缓,同时也令他的被动层数快速叠满。
再A,吸元秘术回复血量。树儿子砸一下,笨拙的平A继续!
正面战场上,江淼落地后一个黄温大招直接分割战场。
随后闪现鱼叉减速,开Q按金身。与theshy一样,凶猛的火焰直接灼烧后排。
双方的团战阵型都因上单的操作而发生错乱,可对于阿布及分析师而言,感官完全不同!
兰博这么打,符合了英雄属性与定义!
你一个大树?哥~你特么不是菲奥娜啊!
但不管阿布与数据分析师如何非议,团战还在继续,theshy的表演也仍在继续!
大树这种笨拙英雄在团战中走位躲避技能你敢信?
theshy做到了!
他不仅在走位,他还要操作,要杀人!
“咕噜~”
一声清晰的咽口水声传入阿布的耳麦中。
“真......真就.......切死了?”
数据分析师难以置信。
“咳咳咳,虽然有点玄学,