Rng迫切希望打开突破口,在船长出山前便积累出足够的优势。
而ig,守住!
第二条小龙资源直接无视,甚至中路战略一塔也可以放弃!
用空间上的逐渐让步来换取充分的时间,但有一点:人不能死!尤其是双C,绝不能突然暴毙。
Mata这个老阴比太会玩运营了,也太会找节奏甚至创造节奏了。对于运营大佬而言,一颗人头何止价值三百块?只要操作得当,完全能创造出数倍的价值。
Rookie甭管操作有多好,卡牌的功能性都局限了他的发挥。而卡牌的功能性又因rng的提前报团发挥不出支援的战略价值,加上等级装备不够,单带也没有威慑力。
老贼的大嘴呢?
作为终极后期移动炮台,当前时间点远不是大嘴发威的时间段。又因为被迫提前报团,大嘴的经验等级发育遭到极大影响。
对比女枪,实在不值一提!
更艹淡的是,女枪堪称打团最强的ad之一!在前中期更是无ad能出其右。
“不好守啊!”
“有卡牌的Q技能加红牌连招在,iG清兵虽然也不算太慢,可rng的攻势太坚决了!”
找了个机会,皇子突然eq二连盖大招框住下路双人组,紧接着女枪大招洗脸,逼的老贼和小明不得不双双交闪拉开距离。
否则被布隆的大招跟上控制,那可就要蒸全套桑拿了。
闪现和大招哪个冷却快?这个常识是个人都知道!
等到皇子和女枪大招冷却之时,老贼与小明便危机重重。
“来了,又来了!”
这一次是looper,利用炮车兵线即将进塔之际,大招将卡牌和挖掘机击飞千里之外,见状,rookie不得不大招飞回来支援,香锅也大招传送到附近的地洞赶回来。
女枪的手很长,被动平A蹭塔配合W本就相当可观。
布隆的防盗门很厚,举着防盗门顶在前方,防盗门即将消失之际再W队友撤离,在此期间足够为队友争取些许时间。
还有皇子的旗帜,携带攻速增益光环效果。
一来二去,几次三番!眼看着中路战略一塔就要摇摇欲坠!
“快守不住了!最多再守两波兵线,然后坚决不能再守了,再守就要出人命了!”
“准备放一塔!”
江淼即刻做出指挥。
放塔的代价江淼怎会不清楚?
这个时间段连中期都算不上,中路一塔的丢失意味着对手将对上下两片野区进行视野入侵。
RNG已经拿了两条小龙了,再拿一条就要逐渐步入五龙buff的临界点了。
但这也是没办法的办法,争一时之长短过于莽撞。从另一个角度而言:对手获取更大的空间何尝不是分散了对手的精力,从而为自己争取了足够的空间去盘桓?
“视野!视野不能放!”
“除非他们一直抱团,否则咱们的支援阵容就能在局部多打少!”
“如果他们抱的比较紧的话,那就交换资源!惹不起躲得起!”
被动的交换资源肯定会吃的少一点儿,资源分配上也无法做到井井有条。
可那又怎样?
梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出!
只要功夫深,铁杵磨成针.......emmm,好像有哪儿不对劲!
但这不重要!重要的是:临近出山的船长!
在江淼看来,峡谷中有这么一个格言必须要遵守:永远不要小觑一个补刀跟着时间走的船长!哪怕他一个人头也没有,甚至还暴毙了几次!
因为:你搞不清楚船长会多打出多少金币,又做出多少装备!
这一点,在船长十三级时将形成质变,彻底化身海贼王的男人。
关于这个格言,还适用于未来的吸血鬼......嗯?吸血鬼!
等等!
桥豆麻袋!
距离吸血鬼重做还有多久?
好像......已经在测试服中登录了?
马类批!感谢设计师!感谢加快版本更新的设计师!
并衷心的关怀设计师:你娘可好!
瞬间,江淼的心情就好起来了。
根据前世的记忆,重做后的吸血鬼在玩家心目中的地位类似于S5的瑞兹。
一开始,没人去关注他!反而这么认为:这改的都是些什么瘠薄玩意儿?包括职业选手们在内!
直到吸血鬼被开发出来后,所有人都傻眼了。
这......这特么改成了啥瘠薄玩意儿啊!这啥伤害?这是吸血鬼吗?这特么不是后排去质器吗?
此刻,是时候把AD拿出来衬托吸血鬼的恐怖了!
虽然AD很不开心,但这就是宿命。
在未来的职业赛场上,以AD为首的后排脆皮们因吸血鬼而暴毙的画面数