“好像版本对CP的影响并不大啊。”
第一局比赛结束以后,管泽元三人正在讨论着刚刚结束的比赛对局。
“虽说CP拿下了大树,但是EDG也拿到了猪妹。”
“按理说厂长在野区应该能够横着走,小天选的寡妇,前期根本不是猪妹的对手。”
管泽元继续道:“前期的节奏也确实如此。”
“厂长带了好几波漂亮的节奏,帮助线上打出了优势。”
“问题出在哪里呢?”娃娃问。
“感觉是克烈这个点。”米勒双手抱着胸开口:“2级scout被线杀还是蛮伤的。”
“然后就是厂长帮scout抓一波,结果中野全死了。”
“克烈直接起飞。”
“对。”管泽元点头道。
“下路霞洛组合的对线强度比我们想象中的要高很多。”
“所以厂长在察觉到中路帮不了以后,迅速调整策略,直接去帮下路抓。”
“即便小天也在附近,但是他加入战场依旧不是EDG的对手。”
“直到克烈加入战场,EDG直接被打了一个团灭。”
米勒开口:“就是这一波团战奠定了CP的优势。”
“自此以后,厂长的节奏也完全迷失了。”
“猪妹确实在野区的能力比寡妇强,但是线上太崩了,他也没办法......”
娃娃不断地点头:“当线上陷入了绝对劣势以后,打野非常难做。”
“不管是主动gank还是反蹲都有非常高的风险,同时面临着自己野区被入侵的危险。”
......
回到后台后,EDG全员都有些沉默。
不是不能接受失败。
而是不能接受这种近乎于被碾压的失败。
尤其陈浪的克烈直接骑在他们头上拉屎。
这种感觉让人非常无力。
“线上不能出问题,不然我野区打不了。”
厂长坐在凳子上,缓缓地开口。
阿布也积极开口:“嗯。”
“前期的两波节奏处理的还可以,主要问题在于......”
阿布在战术板上给EDG的队员讲解着上局中几个比较勐明显的失误。
厂长前期打的比较主动,但是到了中间一段时间,就乱套了。
究其原因就在于没地方可去!
上路早早地被先锋推掉了防御塔,甚至被阴了一波直接推到高地。
中路的克烈,厂长看都不想看一眼......
别说两个人了,他丝毫不怀疑陈浪能1打3......
装备和等级的巨大差距,让厂长连看一眼中路的勇气都没。
所以,他唯一能抓的路只有下路。
然而,霞的保命手段非常强。
他抓下的时候,上路高地反而被CP强行拆掉,厂长也非常无奈。
阿布看向mouse,叹了一声。
“你上路这局前面打的还好,下路支援也没问题。”
下路支援虽说没打过CP,但是那波支援的意识没有任何问题。
只能说那波克烈太勐了,如同战神一般斩尽了后排。
阿布先是夸了一下mouse打的好的地方,然后顿了顿说:“最大的问题是这波......”
“CP下路双人组逼近小龙,岩雀去支援。”
阿布回放着那波节奏,然后对着mouse道:“我们下路四个人,你上路就应该要缩一下了。”
“结果你还是被克烈抓死,这波有点不应该。”
mouse嘴角扯了扯,本想辩解一下,但还是没有说出口。
主要这波之前,上路大树的推进线来了,如果他不去守塔,那就要丢3波兵!
本身去下路gank一波就已经很亏了,结果回到线上还不能吃兵。
那对线就炸了。
只是,他硬着头皮吃了线,但也被抓死。
按照被抓死的后果所产生的连锁反应,确实不应该去贪那波线。
“然后就是看到大树还特别冒失地上前吃线,导致再度被抓,丢了高地。”
“从这以后,我们就非常被动了。”
阿布侃侃而谈。
简快的复盘了一下上局比较关键的几个节奏点,然后第二局比赛开始了。
等BP做完回到休息室的时候,EDG教练团队蹲在一起看比赛。
“CP的BP实在是没办法做......”有人轻声道。
大家下意识地点头赞同。
这倒不是什么不能说的话。
毕竟,LPL这两年的冠军基本上都被CP囊括。
CP已然成为了所有队伍的共同敌人。
教练之间私下也会聊天,想尽一切能够限制CP的办法。