深深的感慨完之后,宋仁又很开心。
玩游戏不就是玩的一个代入感么?
将自己代入到游戏的主角身上,跟其一起进行冒险么?
很明显这个克劳德的颜值,让他就很有代入感了。
甭管他自己长啥样,反正有代入就完事了。
“不过,现在的话,克劳德才跟巴雷特认识么?”
宋仁将注意力放到了克劳德跟巴雷特的对话上面。
一上来就要炸魔晄炉,而且这巴雷特说话跟电影里面一样,还是冲冲的啊!
看着游戏中克劳德跟巴雷特还有雪崩三人组的互动,宋仁也是有一些期待跟好奇。
尽管电影里巴雷特没有露脸太多,但宋仁知道这也是主角团的一个成员。
同样还有赤红十三、文森特、尤菲、蒂法这些角色,宋仁也十分好奇,他们到底是怎么与克劳德产生交际的。
游戏的开头,并没有什么值得大书特书的地方。
差不多就是游戏一贯的简单流程,顺便交代了下相关的任务。
克劳德作为雇佣兵,且认识蒂法。
而蒂法则是雪崩的成员,所以巴雷特他们雇佣了克劳德一起去炸魔晄炉。
不过这个时候的巴雷特对于克劳德不怎么信任就是了。
而游戏的战斗系统,并不是之前宋仁想的纯粹动作玩法,而是类似于《异度之刃》但却不是自动攻击,玩家需要控制着克劳德进行攻击闪避,另外游戏里面还分有魔法跟武技的设定,玩家可以选择释放。
虽然看起来是动作,更多的其实还是RPG的属性,作为一个老玩家上手感受了一下后,瞬间宋仁就得出了一个结论。
技术操作够好的话,足以弥补一些数据上的差距,可最主要的还是数据的提升,以及技能策略的安排跟选择,游戏里面也包含着属性克制之类的设定。
当然如果不想手动操作的话,游戏里面也拥有自动战斗的指令,选择之后就能够跟《异度之刃》里面一样了。
这个战斗系统玩过了《异度之刃》的宋仁,很轻松的就上手了。
尤其是在游戏中,跟《异度之刃》里面只能够选择一个角色控制,最多三个异刃切换不同,游戏里面玩家可以在克劳德还有巴雷特目前这两个可操纵的角色间互相切换,而且分工也很明确。
地面上的怪物,克劳德容易解决,而一些飞行的怪物则是让巴雷特来攻击更有效率。
在电梯里面,巴雷特也是跟着重讲了一下神罗与魔晄炉方面的消息。
这些也是在‘圣子降临’里面并没有完善介绍的内容。
简单来说就是生命之流被抽取转化为魔晄,成为如同石油、煤炭一样的新能源。
但这些新能源的代价是让星球寿命减少,土地失去养分生命力。
这也是为什么米德加几乎见不到绿色植物的原因,而在‘圣子降临’里面米德加大部分的地区都被绿色植被覆盖。
正是因为那个时候的神罗,或者说神罗的魔晄炉全被炸了,这才让大地重新散发出生命力。
“所以神罗公司就是大资集团公司了,一方面通过魔晄创造出了社会财富进而压榨普通老百姓,另一方面又毁坏了星球环境。”
“而雪崩的话则是民间的环保组织,想要净化环境,打到大资本家!”
就圣子降临里的内容,还有目前收集到的信息,宋仁简单的总结了一下。
此外随着游戏的进行,宋仁也发现一些不一样的地方,那就是目前克劳德的性格感觉很高冷,倒是有一点如同萨菲罗斯那样的感觉。
可是在圣子降临里面的克劳德,一开始给宋仁的印象却并不是这个样子。
用一种感觉来形容的话,那就是圣子降临里面的克劳德一开始有一种负罪感,有一种不自信。
对自己能力的不自信,所以克劳德才离开了蒂法他们,但最后在伙伴的鼓励下,克劳德重新振奋过来面对萨菲罗斯。
而现在的克劳德,则是给宋仁一种很高冷,自己很牛逼的样子。
尤其挂在嘴上的没兴趣、神罗1st特种兵,更是证明了这一点。
所以《最终幻想》的游戏剧情,主要是围绕着大战萨菲罗斯,然后克劳德性格慢慢转变的故事?
就如同《异度之刃》里面的光变成焰一样?
一路上宋仁心里面猜测着,不过这一份猜测很快随着剧情正式进入到魔咣炉的内部而消失。
因为他的注意力完全被壮观场景给吸引住了。
粗大的铜管,正在运作的巨大机器,源源不绝的从深不见底的地底世界抽取生命之流,并且转化为魔晄。
以及如同蝎子一样庞大的机械BOSS。
充分展示出了蒸汽朋克那独特的机械美感。
找不出其它的词汇,只能够用壮观来表示。
而后魔晄炉爆炸的逃亡戏份,更是让宋仁有一种