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能劝说一位有潜力的人去重新做他喜欢做的事情,竹游星还是挺有成就感的。
未来这种人也早晚有用得上的时候,他很有耐心,慢慢的等待就好了。
第二天的娱乐消费展也顺利结束,在这期间游星电子娱乐公布了很多未来的游戏计划,以及一台新的掌机,GBA的升级版GBASP, 这是首款具备翻盖特性的掌机。
在性能上并没有什么提升,只是提升了按键的游玩寿命,还有掌机的屏幕显示效果。
这些提升并没有提升掌机的价格,而是降低了GBA二十美元售价,然后让GBASP保持之前GBA的原价。
原价就可以买到比之前更好画面的游戏机,而且这台游戏机一个星期后就会正式售卖, 这次GBASP的储备十分充足,丝毫不用担心抢购不到的问题。
玩家们有的高兴,有的略有失望。
因为他们其实是想要看到画质更好的游戏机的。
不过以当下来看,似乎也只能如此。
第三天,是其他游戏厂商的重点发布时间。
利尔达、苏瑞电子他们也都在这次推出了自家的全新游戏掌机。
当下掌机市场蒸蒸日上,而且根据行业估算,游星电子娱乐在掌机上的占有率其实并没有想象中的高,其中还有很大的市场空间,这可比游戏主机的市场要好太多。
这两家公司于是都打算重点发力掌机,争取可以抢到一些市场份额。
两家这次的掌机性能都很强,全部都达到了GBA一个等级。
而且GBA是2D游戏居多,但这两家的游戏掌机则都可以稳定运行3D游戏,这一下子就让两家的游戏机显得噱头十足。
可以在掌上游玩接近主机画质的3D游戏,这成为了这两家厂商宣传的标题。
当然真是情况肯定是不可能达到主机的画质的,但这个时候还没有什么广告法的限制, 这种吹嘘自然不用担心任何麻烦。
至于哈克布朗的布朗娱乐, 他们只是继续专心宣传游戏, 行业之前还有人预测哈克布朗会推出游戏机,但哈克布朗比他们想象中要谨慎许多,还是继续持续投入资金在游戏开发上, 游戏机短时间内似乎没有要碰的打算。
这也让哈克布朗的资金更好流转,不会轻易被游戏机这种重资产投入的东西给拖住。
就这样,为期三天的娱乐消费展览结束。
玩家们是心满意足的。
首届的娱乐消费展第一次对世人们展示了游戏的种种娱乐方式。
除了那些核心玩家之外,还有不少非核心玩家群体参与了这次的展览。
这也算是扩张了游戏玩家群体的受众。
等到展会结束,玩家们最期待的就是星际争霸的发售了。
这是游戏之神竹游星亲自监制的游戏,至少在游戏质量方面不用太担心,唯一需要考虑的就是这个全新类型的游戏是否对自己口味。
而同一时期,在韩国发生了这样一件事。
韩国政府宣布在电子竞技方面进行更大的政策倾斜,鼓励财团各自组建自己的职业电竞团体。
同时大公司也可以共同出资创办电竞赛事。
和游星电子娱乐在曰本地区组建电竞赛事不同的是,这次是一个国家政府的支持。
电竞的选手如果表现优秀的话,就可以获得和奥运会奖牌得手一样的待遇。
免兵役,还有许多额外的金钱奖励。
在这样的政策支持下,韩国全民一下子就对电子游戏产生了极大的热情。
电子游戏开始快速在短短的两三个月内蓬勃发展起来。
免税政策,电竞支持政策,在星际争霸发售前半个月就完全组建起来。
并且韩国的几个大型财团集体对全世界发出邀请。
他们创办了一个名为WCG的国际电竞赛事。
这个WCG的名称还是竹游星提供的,作为电竞的发起人,竹游星给提供个名字的创意还是有资格的,而且WCG本身也确实是一个很符合电子竞技的名称。
第一届的WCG电竞比赛也设立了几个大项目。
极品飞车、街头霸王、星际争霸、街头篮球。
这四个项目是这次的主要项目,其他的小项目会随着时间慢慢观察,如果确实有成为电竞项目的潜力,那么也同样可以成为新的电竞项目。
而WCG也给出了很诱人的奖金。
在先前游星电子娱乐主持的电竞项目奖金被控制在了一亿日元范围内,也就是百万美元。
优胜者可以分得百万美元的百分之七十。
而WCG 因为有多家韩国财阀支持,他们为了让WCG扩大影响力,首届的每个项目优胜者奖金全部都好爽的给出了两百万美元的现金奖励。
这两百万将完全属于优胜者,亚军和季军则可以分别获得五十万与十万美