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没事,不要慌,就算真的有同名改编的电视剧也并不代表对方会成功。
而且就算成功了,只要影响力没有夸张到一个程度,那么这个打赌就很难评定胜负,所以我们还是可以立于不败之地的。
这几个编剧悄悄的安慰自己。
不过他们这个时候显然已经有些底气不太足了。
仅仅只是从他们接下来编写的小部分新电视剧剧本上就能看出端倪。
他们的心已经有那么一点点的乱。
就这样,一年的时间很快就过去了。
2001年, 这个新千禧年真正的第一年总会给人一些比较特别的感觉。
到如今,电子游戏产业已经完全蓬勃发展。
不过作为龙头的游星电子娱乐影响力却始终没有任何减少,因为游星电子娱乐就没有出过差评作品,这就十分的难得。
其他文化圈子的作品质量总是起起伏伏的,但游星电子娱乐哪怕质量不上升,但也始终保持一个十分高的水准,这就让游星电子娱乐几乎不可能有任何影响力上的波动。
在这样的情况下,哪怕是米国的一些机构有心想要对付游星电子娱乐都没办法。
因为现在他们的游戏已经成为了许许多多年轻人们心中最酷的东西。
他们现在只是有点后悔没有在一开始控制电子游戏的发展。
不过米国的机构倒是也可以稍微安慰一下自己。
电子游戏这玩意至少也算是促进了消费。
米国虽然还是最强大的国家, 但是最近也不可避免的陷入到了消费萎靡的状态,人们的消费欲望正在降低,而电子游戏还能刺激他们的消费,这至少还是有好处的。
只是可惜的是消费的大头都是曰本人获益,而不是自己人。
很快,四月份便到来了。
竹游星亲自监制的两部游戏也将要在这个月正式发售。
玩家们真的早就已经翘首以盼。
而除了这些玩家们之外,还有一些看热闹的人们。
因为这是电视剧圈子里那几个老资格的家伙与竹游星打赌的日子。
他们都很想看看这个游戏到底有什么值得形成社会影响力的地方。
于是就算不玩游戏的人也下意识的买上一盒逆转裁判的游戏,亲眼看看这打赌到底有可能是谁赢谁输。
那几个编剧的电视剧被安排在了四月的某一个周五晚上八点档,这算是曰本电视台的黄金时段。
NHK显然也是憋着一口气,他们也不愿意轻易服输。
这些编剧毕竟是自家人,所以该支持还是要支持一下的。
而逆转裁判:胜者即是正义这部剧则被安排在周一的时段。
双方并没有直接在同一个时段对轰。
东京电视台的地位终究还是不能和其他几家商业电视台对比,所以他们下意识的还是想避其锋芒。
不过因为有了话题热度,周一等待看胜者即是正义的人显然有不少。
在同一天周一的早晨, 逆转裁判也正式发售。
和之前许多次游戏发售一样,只要是竹游星监制的游戏就不愁卖。
玩家们早就已经在各大店铺门前排队等候。
其实现在已经不用非要在店铺门前等候。
如果你在之前持有GBA去过店铺, 就能获得一份提前预载好的数字版本逆转裁判游戏。
然后等到解锁的时间到来后,这些玩家不用排队就可以直接玩上最新的游戏。
不过缺点就是这样的话就没有了实体版的卡带,只能储存在游戏机内置的内存中, 还有游戏机扩展的储存卡里。
但是对于真正对游戏有热情的玩家们来说这根本没什么。
他们喜欢实体版的话大不了可以等过几天再买, 反正只要能第一时间玩到游戏就行。
推行数字化游戏也是竹游星接下来的安排之一。
游戏数字化最大的好处就是节省更多的成本,赚更多的钱。
并且也可以随着时间更方便降价。
而实体版游戏因为有着实体这个限制,最多只能把游戏降低到卡带成本。
想要再降低那就很困难了。
数字版说真的哪怕是白送有时候也是可以的。
所以在排队的现场就可以看到这样的一幕。
有些还是真心喜欢实体版的玩家们还是会排队购买游戏。
但是他们同时也提前预载了数字版。
而当时间来到周一早晨八点钟时,他们的游戏机分别响起标志性的逆转裁判BGM,这是用来提醒玩家们已经可以正式游玩逆转裁判游戏的声音。
这些玩家们就会立刻兴奋的掏出自己的GBA开始游玩。
而在排队的队伍里,这些玩家前面和后面的其他玩家们则会伸着脖子一起看这些玩家游玩。