通过这次,竹游星收获到了无数的赞誉。
许许多多的媒体都开始夸赞竹游星的社会责任感。
认为他成功的开创了电子游戏也可以有使命的新道路。
曰本政府自然更加开心。
这次的影视剧与电子游戏的联动联动改编算是相当成功的。
这可是要算一份业绩的。
于是他们决定快马加鞭,催促其他类型的文化产品继续这种改编。
当然,结果到底会不会如逆转裁判一样这么好就不好说了。
改编一直都是一个坑,不是谁都能做到尽善尽美的。
竹游星这次的改编合作也是强行把前世的两个不同领域,但都足够成功的作品捏合到一起,再加上一些社会影响效应才有了这个结果。
如果是其他人恐怕不一定能做到这样的效果。
不过这也就不是竹游星需要在乎的事情了。
现在的他相当的咸鱼, 每天难得的就是玩玩游戏,然后过一过普通的生活。
偶尔来上这么一次还是挺不错的。
在这个期间,则是有另外一个人悄然的再次出现在人们的视线中。
那就是村上一男。
成为大学生的他重新创办了一家新的公司。
这一次他将会是独资,本来也不缺钱的他自然不再需要任何资本的介入。
他可以尽情的释放自己对电子游戏的热爱。
不用考虑任何利益因素,只要尽情发表自己对电子游戏的评价就好。
而之前的一男游戏网则是真正的成为了过去式。
没有了村上一男这个灵魂人物,这个网站也快速的没落。
村上一男的父亲的一次野心也彻底宣告失败。
而竹游星为了避免村上一男再次重蹈覆辙, 也给村上一男加上了一些枷锁。
接下来游星电子娱乐将会成为村上一男的长期赞助伙伴。
村上一男有义务宣传游星电子娱乐第一方的游戏,当然如果游戏做的垃圾不好玩的话,村上一男也可以抨击,竹游星能保证不找他算账。
不过游戏的评奖方面,游星电子娱乐第一方就不会直接参与了。
因为每次奖项评选游星电子娱乐几乎都是没有悬念的拿第一。
你总是拿第一多少会让其他同行绝望。
销量上就已经足够让人绝望了,你的游戏还年年拿最佳,而且其他奖项也都几乎垄断,那真的就没什么意思了,同时也确实不利于游戏产业的发展。
当一个行业发展到一定程度后,更为专业更为公平的评奖体系就是必然要走的道路。
竹游星以后也不打算再当个参与者,而是打算当一个真正的评选者,不过他不会在明面上出现,只是会在一些游戏的评奖上给出自己的看法。
竹游星的终极目的还是希望能看到这个世界的电子游戏百花齐放,总是玩前世那些老游戏多少还是有些无趣的,能玩到这个世界的优质游戏才是他最大的期望。
现在游戏产业已经基本成熟,这是他亲自种下的种子,现在已经差不多可以到收割的时候了, 这也是他最近摸鱼时间比较长的原因之一。
他想尽可能的去体验更多只属于这个世界的有趣游戏。
到了2001年的下半年, 关于芯片的定制, 还有关于最新掌机的设计已经基本上定型。
外观将会和前世的PSV有很大的相似度。
有一块五英寸的前触摸板,同时取消前世PSV那几乎没什么用的背部触摸板。
同时使用通用的储存卡。
未来的游戏是属于储存时代的, 而不是所谓的光碟,这一点竹游星很清楚,所以他特意要求工程开发部门将游戏的存储设置的空间足够大。
接着就是开发最新型的游戏卡带。
得益于这个世界上先进十年的科技水平,现在就已经可以做到将56个GB容量的游戏塞进只有大拇指大小的卡带内。
所以也刚好可以顺势开发出规格更小的卡带,用来方便玩家对实体的卡带进行保存和收藏。
过去的卡带为了成本和其他防盗版方面的考量都过于大了,反而不利于游戏的便携性,这一次竹游星决定一口气解决这些问题。
这些也都是后世成功的经验,竹游星再次少走了很多弯路。
然后除了这些之外,游戏掌机本体也配备了双摇杆,还有各自一边的肩键。
同时在游戏掌机的上方竹游星还要求工程开发部门预留第二肩键的插口位置。
这等于是给未来一些需要多键位游玩的游戏预留接口。
这种接口制作出来本身也不会多花费多少成本,都是顺便做出来的。
于是,这样一台掌机的基本规格也就彻底确定下来。
剩下的就是在今年的时间内不断测试样机的兼容性,确保样机足够的稳定。