在屏幕中,非常经典的大怪鸟生物正在一片雨林中闲庭漫步着。
它的动态非常的自然,自然的就像是好像真的曾经存在于这个世界一样,让人看不到任何虚假的感觉。
虽然以现在的游戏机性能来说根本不可能做到百分百真实。
可是那拟态的非常恐怖的大怪鸟却真的很令人吃惊。
而且不止如此,这只大怪鸟还在雨林地图中一边漫游一边做着一些非常人性化的动作。
比如说它偶尔会打个哈欠,有时候又会突然袭击一些小动物来当做食物。
拥有巨大体型的大怪鸟天然就处于食物链的顶端,除了龙种生物,其他的种族很难对大怪鸟构成威胁。
它就这样悠然自得的在这片地区中闲逛,好似这里就是它的地盘一样。
而此刻大半夜的时间竹游星站在屏幕前,和小川一样瞪大着眼睛看着屏幕。
这个大怪鸟比前世怪物猎人中的大怪鸟看起来更加的真实,这个动作真的无懈可击。
当他看到这段在屏幕上演示的大怪鸟动作时,他几乎是下意识的就认为这就是最完美的大怪鸟动作数值。
恐怕不会有比这更完美的动作数值了。
“小川,这是今天晚上测试出来的数据吗?”
小川用力的点头:“没错,这就是今天晚上刚刚出现的数值,当我看到屏幕里的大怪鸟时简直感觉就像是它真的是活的一样。”
竹游星皱着眉:“可是,我记得咱们之前在数值中的规则并没有这么多,你看,大怪鸟还有很多非常细微的小动作,比如说它会偶尔抖腿,似乎是某种生物习惯,还有它会毫无规律的突然打喷嚏,这似乎也并没有在一开始的规则中增加,但这动作数值里面为什么有这些?”
竹游星非常奇怪。
一开始他给大怪鸟设置了一些基础规则。
比如说大怪鸟害怕什么,还有大怪鸟能不能断尾或者是大怪鸟在什么情况下会变得虚弱和恐惧,什么时候又会变得嗜睡等等。
这些都是怪物猎人里面怪物的基本规则。
而像是打喷嚏、抖腿,乃至是偶尔突然用坚硬的鸟嘴撞击墙壁,似乎是为了强化自己嘴的坚硬程度,为大怪鸟本来的一招用嘴锤击地面的招式做铺垫。
这些都是非常细节的东西。
而正是这些细节的东西堆砌到一起后,就产生了令人吃惊的化学反应。
这只大怪鸟真的好似活起来似的。
不过,这样一来游戏整体的开发压力就骤然暴增了。
现在在数值实验室中,仅仅大怪鸟这一个生物的数值就有超过500MB的容量,这真的很恐怖。
这个时候都还没几个游戏的容量超过1GB,但现在仅仅一个生物的数值容量就超过500MB,后世的大部分游戏应该也做不到这一点。
“社长,我们可以把这样的生物放到游戏中吗?这样的生物真的是太棒了,我从来没有见过这么活灵活现的游戏生物。”
小川此时看着竹游星,眼中闪过了希冀的目光。
而竹游星看了一眼小川,然后摇了摇头。
“很遗憾,恐怕不行,以现在掌机游戏的体量来说,这些已经超出了掌机的承受极限。”
GSL这台掌机的性能大约相当于是PSP稍微高一些的级别。
其游戏容量最多也就是5GB左右,再多的话也不是不行,只是那开发的周期必然会相当漫长,这并不适合当下开发的状态。
所以竹游星只能放弃这一点。
竹游星摇着头,只能遗憾的对小川说道。
小川也略微有些失望。
这个大怪鸟的形态真的太完美了。
但是他在游星电子娱乐这么多年的工作已经逐渐了解了游戏开发的流程。
这份工作并不像是想象中那样简单,相反的这反而还非常的复杂。
每一个环节都非常的重要,一旦有任何疏忽的话,就可能导致整个游戏开发都陷入停滞状态。
游星电子娱乐能如此顺利的开发游戏真的要多亏非常成熟的开发流程。
竹游星在公司内部一共设定了几个基本的开发标准化流程。
现在只要按照这个标准化流程开发任意类型游戏,就至少可以确保这样一款游戏的质量能达到三星也就是及格程度。
而接下来想要让这款游戏提升到好玩,也就是三星半到四星的级别就需要下一定的苦工了。
这种苦工可能是制作人的灵光一闪,也有可能是更多的开发人员集体开发出一款内容量令人震惊的游戏。
现在苏瑞电子就是依靠着大投资、多人力两方面努力,争取用这个方式至少制作出一批可以达到四星级别的游戏。
而只要达到四星,那么这款游戏其实就已经可以做到盈亏平衡。
剩下的就是看看能不能让这款游戏成为畅销的爆款作品,这就比较