在想好进化的目标后,程谦墨将潮汐咒符从身上取下。
随后他将进化之石放了上去。
下一秒,进化之石瞬间分解成无数星点,然后融入到了潮汐咒符之中。
顿时一行文字出现在了程谦墨的眼前。
【恭喜,成功将潮汐咒符进化为灵魂振荡器。】
【灵魂振荡器】
【品质:传奇】
【 50力量】
【 50体质】
【耐久度:永不磨损】
【物品等级:100】
【装备效果1:可主动释放技能——灵魂震荡,可对周围5米内的范围释放冲击波,但凡被击中的敌方目标,将会被强制昏迷4秒,冷却时间2分钟。】
【装备效果2:可主动释放技能——灵魂控制,可控制目标的行为,持续1分钟,冷却时间5分钟。(对人类无效,也不可对BOSS级精英使用。)】
当程谦墨看完灵魂振荡器的效果后,露出了满意的笑容。
说实话,在进化之前,他也没有把握可以成功。
毕竟潮汐咒符是隐藏任务出品,不属于传统装备。
所以能不能进化还是未知数。
不过一向大胆的程谦墨,秉承着搏一搏,单车变摩托的心态。
果断把进化之石丢了上去。
事实证明,他赌赢了,而且赢麻了。
就算抛开十倍增幅的属性加成不谈,光是灵魂冲击进化成了灵魂震荡,其效果就配得上传奇级特效。
虽然强制眩晕的时间依旧是4秒钟没有变,但是范围却从单体目标,提升成了5米内的所有目标。
这个提升效果无疑是惊人的。
在天启的历史上,无论什么职业,无论几转,无论多少级。
都没有任何一个技能,能达到群体无差别强控4秒的能力。
而程谦墨却拥有了。
这绝对是史无前例的进步!
更何况,除了灵魂震荡之外,还有一个新技能灵魂控制,也非常地好用。
这个技能虽然既无法对人类使用,也无法对BOSS使用。
但依旧是个极好的技能。
对于一个秘境来说,很多时候的难点并不在BOSS本身,而是路上的精英小怪。
甚至有不少特殊小怪的技能,如果处理不好,能让一只强力秘境小队瞬间灭团。
而程谦墨拥有了灵魂控制之后,就可以直接心控拥有灭团技能的精英怪。
随后让他们自相残杀。
有什么比这样的情况,更让人身心愉悦呢?
“怪不得无论在哪个时间,赌徒都非常地多。”
“在赌赢的那一刹那,确实会让体内的多巴胺急速上升,从而产生愉悦感。”
“灵魂振荡器的新效果,已经足够让我惊喜。”
“加完点之后,是时候返回天启大陆了。”
很快程谦墨便把灵魂振荡器重新装备上,随后打开了个人属性面板。
【姓名】:程谦墨
【种族】:人族
【职业:三转缚神者】
【等级】:54级(215478/1500W)
【力量】:142(装备 210)
【敏捷】:210(装备 143)
【精神】:126(装备 57)
【体质】:120(装备 127)
【生命值:10857】
【魔法值:6丶440】
【护甲值:790(同级物理免伤32.3%)】
【攻速加成:45.2%】
【暴击率:53.9%】
【暴伤加成:36%】
【魔法抗性:20%】
【穿透:15%】
【无视抗性:20%】
【法伤加成:20%】
【魔法值恢复:每5秒恢复8%的总魔法值】
【觉醒天赋】:EX级转化LV8
【战力评估】:609544
【洗礼buff:初级增幅、魔法祝福、高级穿透、高级幸运、噩梦祝福】
如今程谦墨的敏捷属性再次率先突破200点,所以相对于其他属性又产生了“边际效应”。
所以为了将自由属性点的价值最大化,他又开始叠加力量属性。
将12点属性点加上去后,再算上灵魂振荡器相较于潮汐咒符提升的40点力量。
让他的总力量达到了惊人的352点。
这几乎已经和敏捷属性相等,非常的夸张。
除此之外,程谦墨的体质属性也追加了40点。
从而让总生命值达到了非常可怕的10857点。
这样的血量,已经无限接近于同等级的坦克职业,简