高飞笑着向江枫抱了抱拳,一个箭步冲了上去。
“怎么又是老一套?笨徒弟还真是记吃不记打呢!”
江枫一眼就看出高飞的套路。
这小子指定是配置了“灵巧动作”和“精通冲撞”两项专长,试图以最快的速度贴身,而后凭借力量撞倒自己。
江枫吃过这一招的亏,可不会再上当,同样开启“灵巧动作”,打算凭借比高飞更灵活的步伐躲避撞击,顺势挥出齐眉棍,将他绊倒在地。
然而就在双方只剩一步之遥的时候,高飞突然侧身跨步,以大大超出江枫预料的反应速度,躲过下盘扫来的棍棒。
“怎么可能?!”
江枫不由色变惊呼。
“你把所有自由属性都堆在了敏捷上?”
高飞笑而不答,径直探出右手,于电光石火之间稳稳抓住棍棒。
“想夺我的打狗棒?没门儿!”江枫紧抓棍棒,眼中燃起空前炽烈的斗志。
算上特勤奖励,她总共有8点自由属性。
平均分配在了力量和敏捷上,使力量属性达到18,敏捷属性则是20。
从刚才高飞极速变向的身法来看,显然已经把10点自由属性都堆在了敏捷上,试图以快制胜。
但是这样一来,他的力量属性就只有初始的15点,不可能从自己手中夺走武器。
然而接下来发生的一幕,再次出乎她的意料。
高飞看起来并没有使出全力。
手腕轻轻一抖,江枫就感觉到一股沛莫能御的雄浑力道,透过棍棒传导过来!
如果自己再不撒手,就会被连人带棒拖拽过去。
“哇!你的力气怎么会这么大?!”
江枫惊呼着放开棍棒。
与此同时,高飞挥棒横扫过来。
无论招式还是气势,都使江枫恍惚间产生错觉,仿佛站在对面的是自己的倒影。
“好小子!已经学到我六七成本事了啊!”
江枫迎着棍棒扫来的方向侧空翻,惊险躲过这一击。
双脚刚一落地,高飞已经丢开棍棒猛扑过来,如同一位职业柔术家,使出娴熟的关节技,将她死死压在地板上。
江枫尝试挣脱,无奈双方体格与力量差距太大,只得郁闷的认输。
“好耶!我终于赢了你一回!”
高飞放开女友,乐得合不拢嘴。
“这就叫三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!”
“呸!你肯定耍诈了,胜之不武!”哪怕是输给男友,争强好胜的江女侠也心有不甘,“要不然,你怎么可能速度比我快,力量还比我大!”
“事实上,我只是在搏斗中的某一个瞬间速度比你快,而在另一个瞬间,力量比你更大,并非在每一个时刻力量和敏捷都在你之上,小江同志,这其中的微妙差别,你能理解吗?”
在比武场上,高飞难得有机会在自己的女友兼武术导师面前扬眉吐气,可得好好地装一回杯。
“嘁,装什么呀?我又不是傻子,你都这么说了,还能不明白?”
在高飞的提示下,江枫终于醒悟自己输掉这场比武的关键所在。
高飞已经晋升15级天宫特警,习得职业能力“自由置换”,战斗中的任何一个瞬间,都可以花费反应动作重置自由属性和自由专长。
高飞还配置了自由专长“战斗反射”,可以在一轮之内进行多次属性切换,真正做到随机应变,应付裕如。
当他躲避棍棒打击的时候,把10点自由属性全都加在了敏捷上。
高达24的敏捷属性,使江枫挥出的棍棒,在他眼中形同慢放镜头,轻松躲过。
而当他尝试夺取棍棒的时候,就把10点自由属性转移到了力量上。
25的力量属性,足以帮他夺下对手的武器。
最后的制胜关键,则是高飞特地配置的另一项自由专长——精通擒抱!
对抗狂战士模组最终boss格尔密尔那一战,使高飞充分认识到了地面格斗技的重要性。
特别是在对抗施法者或者武僧这样的敏捷系对手时,普通攻击根本摸不着对手,唯有设法抱摔对方,进入地面格斗,才能最大限度消除对方的优势。
在擒抱状态下,搏斗双方都处于“措手不及”,防御失去闪避修正和敏捷加值。
倒地抱摔的两个人,谁能压制住对手,取决于力量和技巧。
力量自不必说。
所谓的技巧,在现实世界中,主要就是指摔跤、柔道和柔术等关节技。
如果用游戏中的概念来表述,一位擅长关节技的角色,必然掌握了“精通擒抱”!
……
精通擒抱:发动抱摔时,攻击检定具有优势,并且算入双倍熟练修正。
……
高飞等级比江枫高,力量也比她强出一大截,还用“精通擒抱”弥补了双