“我的我的,这一波我应该早点给信号的。”
小虎很郁闷。
自己拿出辛德拉后手ter的情况下,对面吸血鬼居然还带了传送,然后还在3级时TP去下路抓了人。
完全没把自己放在眼里!
“还好,这一波能让他线。”
将这波兵线推进塔下,小虎看了眼双方的补刀对比。
24刀比13刀。
相比吸血鬼在下路拿到的一个人头和一个助攻,10刀的差距虽然不算什么, 但也总算能聊以自慰了。
然而,也就在小虎回城读条之际,吸血鬼风风火火从家里赶来,赶在大车被防御塔轰杀前,一口鲜血转换美滋滋地吃掉了这台法拉利。
45!
接下来,还一个不漏地将剩下4个塔刀全部补到。
瞬间,双方补刀便来到了24比18。
差距被缩小到了一波兵!
“我淦!”
小虎气得取消了回城。
放到以前, 吸血鬼跑回来能捡到两只远程兵就不错了。
6.15版本, 不仅防御塔机制大改,与此同时遭到改动的还有兵线。
炮兵出生频率调整!
以往的三条路,都是每三波兵刷一次炮车兵,依次为3、6、9、12……
改动后,变成了下路第三波刷大车,中路第四波刷大车,上路第五波刷大车。
上中下三路的炮车刷新时间,全都错开了!
很明显,官方这是在为游走创造条件。
以胡同这一波支援为例,他是收完第三波兵后TP的下路。
回来以后,第四波带大车的兵线虽已被辛德拉推进塔,但是大车却坚挺了足够久的时间。
他这一波支援,只亏了几个近战兵的经验。
“难怪这把会带移速符文, 出装也这么复古!”
小虎若有所思。
胡同这一把出门装是草鞋 4红,便有371点移速(330 20*4.5%)。
凭借着充足的补给品, 吸血鬼可以一上来就跟辛德拉抢线。
用血瓶换推线, 用TP支援,用移速跑图,用第四波大车延缓兵线进塔速度……
显然,这一切都是提前计划好的!
让小虎感到纳闷就是,眼下大家对新版本和新玩法都还在摸索中,为什么他就这么熟练?
李元浩不李姐。
事实上,小虎不理解的还有很多,譬如胡同这一把终极天赋带的是时光之力。
——你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。
此时此刻,吸血鬼已经获得了30点生命值加成(中路一个,下路一个)。
除此之外,胡同这一波拿完人头回城补的装备也相当讲究,草鞋 魔抗斗篷。
攻击防御两不误!
也正是因为看到了他身上的装备,小虎这才取消了回城。
他身上仅仅只有650块,这时回城只能出一件有价值的装备,多兰戒或小法书,提升都不大。
小虎决定把遗失者的章节的钱憋出来再回。
当前版本,遗失章节只需要900块。
再收两波兵,就够了!
“一次吮吸练习!”
被吸血鬼红怒啜了一口,小虎并不在意,他是满血状态, 并且出门带的药瓶都没用过, 根本就不在乎这点血。
收完第一波线, 辛德拉还剩下2/3血量。
小虎等到了第二波兵线上来。
这一次, 当吸血鬼积蓄潮汐之力上来时,他一个QE将其推晕,接上一发平A打出了雷霆。
吸血鬼开始磕药,并在下一发E冷却好以后,再次冲了上来充当人肉炸弹。
这时,辛德拉的弱者退散还远远没有冷却。
1级弱者退散16秒,1级血之潮汐9秒。
小虎只能驱使念力,给对方一发QW。
可惜的就是,Q技能被吸血鬼用一个走位扭掉,反倒他自己又被吸了一口。
眼见吸血鬼下一波又有红怒,小虎选择暂避其锋。
刚一往后退,一个酒桶便侧翼杀出,肉弹冲击逼出了辛德拉的闪现。
状态不佳,小虎不敢托大。
闪现一掉,处境顿时艰难了不少。
由于他是推线方,此时中路兵线是往对面推的,亦或者说被吸血鬼给控住了。
“锅老师,来帮我解一下线。”小虎开始摇打野。
他这波状态已经不行了,但是如果不把这波线吃掉再回的话,那跟死了也没什么分别。
麻辣香锅很快赶到,操控着人马来到中路,一边赶人,一边挥舞镰刀A兵。
也就在兵线清得差不多时,表面上看着是在蓄力清兵的吸血鬼交闪越过兵线