美夏进入游戏,id用拼音打字起【桃谷美夏】,人物性别选女,脸部数据按照自己的真实长相仔细调了下,发型选双马尾,最后身材往成熟丰满的方向调整。
第三代黑暗之魂的捏脸系统比前作进步巨大,美夏看着屏幕里漂亮的双马尾御姐,越看越喜欢,这完全就是她的理想型嘛!
“不错吧,和mika我长得挺像呢!”
观众们用一连串的问号给予回应。
她脸不红心不跳地解释,“呐,我再长胖一点就和这一模一样了,所以捏的是五年后的mika!”
操作人物开始游戏。
开篇就是段华丽的cg播放,美夏还没弄懂说得是啥前情提要,成熟体桃谷美夏便出现在一片昏暗的山谷中央,手拿剑和盾,浑身铠甲将丰满的身体遮得严严实实。
“黑暗之魂这款游戏大家都知道吗?剧情简单来说就是我操纵的不死人拿着帅气的武器一路砍活尸和怪物最后拯救世界……呃,大家如果有不清楚的可以到网站上搜索!”美夏操纵成熟体自己在游戏里行走的同时想要进行科普,不过话说到一半意识到自己只是上辈子云通关过游戏,对黑魂三根本就没有多少了解。
当然,观众实际上也不需要她进行科普。
黑暗之魂3虽然月初才正式发售,但是有前两代游戏以及血源诅咒的铺垫,魂系游戏的名声跟着系列制作人宫崎英高一同水涨船高。到这第三代游戏发售不到半个月,就已经火出华国单机圈,辐射进整个直播圈。
包括之前美夏曾有过认识的逗鱼英雄联盟主播pdd,这几天就正被游戏里素有新人劝退师之称的灰烬审判者古达疯狂蹂躏。
所以大部分观众都开开心心在等着mika酱受苦,小部分观众自行搜索了解。
一个骷髅样的小怪出现在前方。
“来了!”
“有怪!”
“mika酱怎么说也是职业选手,应该还不至于第一个小怪就被无惨。”
弹幕给mika做出提醒。
别看只是最基础的骷髅活尸,在这款以难度著称的游戏里,任何一个怪物的伤害都足够在三刀内砍死玩家。
但所有准备看主播受死的观众都失望了。
手执短刀的骷髅重重挥臂。
成熟体美夏则卡在攻击即将命中的游戏帧上,轻松往侧面翻滚一圈,潇洒躲掉。
站起身,走过去在骷髅活尸攻击后摇的卡顿时间一刀捅进其腹部,拿到首杀。
她杀完人在原地蹦蹦跳跳,“nice,手感和之前的一代二代区别不大,我已经充分了解这款游戏了!”
接着面对聚拢来的敌人,依次翻滚砍倒,凭借高超的反应速度,熟练得仿佛死过无数遍的老不死人。
一路到达第一个boss水晶龙,怪物长相和名称呼应,背上结满水晶的龙,这严格来说只是个精英怪,血量薄动作迟钝,但即使如此死在起爪上的新手也不计其数。
“第一个boss!mika纯翻滚流不会那么好过的!”
“mika是不是不会盾反啊?我看其它实力主播像纯黑谷歌寅子哪种,都会用盾弹反再打伤害。”
“是这样的,黑魂最忌讳的就是瞎瘠薄翻滚,精力条有限没法连续翻滚,并且很多怪物伤害都带aoe,想要成为高手必须学会盾反。”
细心的观众已经看到美夏打法的怪异。
但这其实是她故意使用来增加游戏难度的玩法,因为以她的反应速度,不说百分百盾反,百分之九十九是可以做到的,这就导致使用弹反来通关,会把游戏变成枯燥的回合制。
而翻滚流需要考虑的就多了,不但要卡对手出招的时间,还要找准方向以及位置,而且翻滚出去的背刺攻击特效也比盾反帅!
总之,她玩休闲用的单机游戏从不考虑捷径和效率,骚就完事。
翻滚!砍!
翻滚!砍!
三两下将结晶龙击杀,再往道路另一侧搜寻,很快见到游戏第一个强力boss,被玩家亲切称为新手劝退师的古达队长。
古达身材足足拥有高出成熟体美夏两倍,手拿长戟,身上全身包裹铁甲,头顶方形钢盔,虽然是人形怪物但压迫力比起结晶龙更胜三分。
“来了来了,新手劝退师,我前几天在这死了超过二十次!”
“我是游戏小白,话说这游戏真有你们说的这么难吗,看mika酱玩起来很轻松啊。”
“呵呵,你玩过就知道了!结晶龙和古达难度不是一个级别,mika要还是只翻滚不弹反,这波必死!”
弹幕里有饱受摧残的玩家看到古达出场心头便生出阴影,但是美夏面对迎头而来的巨大的戟头却毫无畏惧,她依然是没有任何体面的翻滚。
后撤步,翻滚!戳!
后撤步,翻滚!背刺!
她虽然不知道古达技能的出招时间,也不知道技能判定点在哪,但凭借着超乎常人