“原来如此……。那么,在内部施加的余裕呢?”
“那个,没有呢。BOSS马上就出现然后开始移动。”
“在完全没有情报的状态下战斗啊?这个可麻烦了。”
“——战斗在开始之前就已经结束了。”
“喔喔!学得很像呢,飞鼠桑。”
发出了嗤嗤的笑声。
“就是这样。所以是场相当不利的战斗,不过,嘛,这支队伍的话一定办得到。是吧,大家?”
对于泡泡茶壶的提问只有肯定的答案。
飞鼠抱着感谢之意宣告。
“那么我向大家联络这支队伍将在最后进入战斗。”
“拜托了。那么问题是敌方的攻击还是完全的未知数……来到这里都是不死者,所以也是有可能是其他的类型呢?不,那个垃圾制作的话,绝对会这么搞。”
“情报不足的话也没办法组合属性抗性的拼图呢……先施范围广而浅的就好了吗?不管怎样,不先吃一发的话就不能确定啊。还有仇恨值重设系的也必须提防。”
“也能用食物提高基础能力,不好意思能麻烦你加给我抗性吗?”
“不创造目标轮替用的不死者,而是看战斗情势拿副官当作盾牌。不会使用召唤攻击的啦。”
大家彼此吵闹着讨论着这次的战斗准备,在结束的时候,飞鼠收到剩下两支队伍的准备完成并突入的联络。
“那样的话——走吧。”
两手装备了盾牌的泡泡茶壶开始前进。
看上去粉红色的身体里浮现了不同的道具。黏体系的角色除了手持的装备之外都不会改变外表,而是以在体内漂浮着的方式表现。
顺带一提在YGGDRASIL这个游戏里,能够装备防具的部位基本有头部、脸、身体、除了戒指之外的三个饰品、贴身衣物、手腕、手、右手戒指、左手戒指、腰、脚和鞋子。还有就算穿着全身铠,在装备部位上只算作身体。
“那要打BOSS战了喔。副本BOSS六分之一。”
“最初先不做目标轮替,把对手的攻击看清再说。仇恨值平衡由我来管理,请听我的指示喔。你们不是到现在还要我说这说那的人吧。”
对于茶壶挑衅的发言,大家都冒出了“坏笑”的图示。
这群成员到现在也玩得挺久了。几乎没有不知道什么事情能做,什么不能做的。
以泡泡茶壶为首,全员进入魔法阵。
是个让人想到圆形斗技场的房间。高墙耸立,形成了球顶。因为有天花板的存在,所以应该不会有飞行系的怪物闯入。
接着就是确认脚下的状况。只是一般的土壤,似乎没有场地陷阱的样子。
但是绝不能大意。场地变化是副本BOSS经常使用的招数。
对方使用的情况下,这里也要有什么对应的手段才行。要是一开始就知道对方会做出怎样的场地变化的话,就能先做好应对来击溃对方的招数,或是能让我方据有优势。
让我方据有优势,在这层意义上,使用了超位魔法<天地改变>(The )的话就简单了,但是超位魔法每次发动之间有着绝对无法消除的冷却时间。因此在真的有必要之前,不能够轻易使用超位魔法这个王牌。
飞鼠他们一同把视线投向就那么以仁王立的姿势站在房间中央的庞然大物。
是个身高近五米高,拥有六只手,有着像是阿修罗般外表的BOSS。身穿精巧的铠甲,可以看出防御力很高。
六只手当中,有四只手持有武器——剑、斧、枪、棍棒上面各自有火焰、冷气、雷、酸缠绕着。剩下来的手拿着弓箭。应该是拥有复数属性攻击的物理系敌人吧。虽然觉得种族上不是不死者,但既然是副本BOSS的话都会拥有大致的抗性,怎么说也不是即死攻击会起效的对手。
YGGDRASIL中使用外表和内在截然不同的攻击的敌人很少。但从外表上来看完全不知道会如何出招的敌人很多,不过这个BOSS似乎不一样。
单单是怪物的话,是基于和制作出玩家同样的系统所做出来的,因此使用的魔法和玩家是一样的。从能力值所推算出来的各种数值——比方说HP——也是如此。
那么说到YGGDRASIL中副本BOSS之类的BOSS级怪物时,大致上有两种模式存在。
因为在三十名玩家同时与一只怪物为对手的情况下,拥有一般的怪物也有的特殊能力和玩家也能用的魔法的话,就算参数被提高了,在数量的暴力前也是会被完杀。完全没有强敌感。
所以会有两种的对应策略。
第一种是,以数量对数量。BOSS会带着随从出现,又或是会一直冒出来怪物的对应方式。这种情况下,BOSS个人的力量并不会特别强。顶多是HP值最低也有玩家的数倍以上而已。
另一种是,各方面上基于与玩家不同的数据做出来的BOSS单枪匹马出战的情况。这种类型拥有许