“奇怪啊,这里是很久以前精灵建造的迷宫区吧?”
看着出现在眼前的阻碍,众人都是面露疑惑,因为出现在他们眼前的,毫无疑问是和之前遇到的“诅咒”相同的“益智游戏”。
“没错,根据传说,在大地切断不久之后的遥远古代,为了把六把秘钥分别封印在六个楼层里,先祖们在六个地方建造了迷宫,这确实是由我们精灵族建造的迷宫。”
基滋梅尔同样面露疑惑,她也很是不解。
“为什么这里也会有这种东西啊?”
克莱因看向了桐人,基滋梅尔显然并不知道,这个时候就只能指望桐人这位封测玩家了。
“不知道,我之前不是说来着,整个这一层,全都是各种益智游戏,自然也包括了这里。”
桐人摊了摊手,他也不知道这是什么原理,总之那个“诅咒”就是影响了很多地方,然后又有一些地方却神奇的没被影响。
基滋梅尔往前走出一步,伸手去触碰了一下封印着眼前大门的正方形石板。
门上的石板上是并排的数字格,方格的配置是六乘六,总共有三十六格,这无论怎么看都是数字推盘游戏,就是蔓延在“史塔基翁”的益智游戏“诅咒”的一种拓展。
“这显然不是我们黑暗精灵,也不是森林精灵的东西,我从未在嘎雷伊翁伯爵那里听说过迷宫里还设置有这种机关。”
基滋梅尔摇了摇头。
“这是人族制作的机关。”
桐人随口回答道,不过基滋梅尔的表情立刻严肃了起来。
“什么?!也就是说,有人比我们先潜入迷宫,然后还在大门上设下了这种机关吗??这......难道秘钥也已经被拿走了?”
基滋梅尔显然是误会了,毕竟她一直没出过“嘎雷城”,而“嘎雷城”里又没有那种“诅咒”,所以她会有这种误解也很正常。
“你误会了,基滋梅尔,这其实是诅咒。”
凌泽开口解释道。
”到底是怎么回事?什么诅咒?”
基滋梅尔皱起眉头露出狐疑的表情,她感觉有点无法理解,事情和她想的似乎有些出入。
于是,亚丝娜主动向基滋梅尔解释,讲解了在“史塔基翁”发生的“杀人事件”,以及因此而诞生的“诅咒益智游戏”等事情。
听完之后,基滋梅尔陷入了沉默。
“让我整理一下思路,也就是说,十年前被杀害的那位人族领主的诅咒,从人族城市史塔基翁涌出,在远方的这座精灵迷宫的大门上,产生了数字益智游戏对吧?”
基滋梅尔神情古怪,显然是觉得很不可思议。
“咳咳,目前我们得到的信息,就只能得出这种结论,虽然我也想不到遭到杀害的派伊萨古鲁斯,有什么要诅咒精灵迷宫的理由,他明明连另一座城市都没诅咒。”
桐人尴尬的回答道,这种事情确实有点离谱,之前克莱因都要以为这是游戏出bug了。
“不不不,诅咒是相当恐怖又无法理解的东西,何况又是死者的诅咒......”
基滋梅尔摆了摆手,她倒是逐渐的理解了。
“在黑暗精灵之间也流传了一些故事,是关于一些倒霉蛋触碰到毫无关系的诅咒的,就像之前讲过的,受到圣大树诅咒的邪龙修马尔戈亚,那些被它侵扰的人类,不就是标准的被连累的情形吗?”
基滋梅尔还挺有同理心的,他们现在就跟那些被邪龙修马尔戈亚侵扰的人族差不多,是被派伊萨古鲁斯的诅咒给连累了。
“确实是这样。”
凌泽点了点头,非要说的话,所有的玩家的现状,其实也都可以这么来解释。
他们就是被茅场晶彦的“诅咒”选中的倒霉鬼。
“既然是诅咒的产物,这个机关大概就不能用剑破坏了吧?只能想办法解开了。”
基滋梅尔看着那“益智游戏”,一副若有所思的模样。
”哇,黑暗精灵也会玩这种益智游戏吗?!”
看到基滋梅尔已经开始动手尝试,克莱因小声的惊叹,他总有一种不真实感。
“让npc破解益智游戏诅咒,这算不算是白嫖sao的运算力?茅场晶彦预想过这种情况吗?”
凌泽也是很感兴趣,大家都在一旁看着基滋梅尔努力,都想看看她能不能解开这个机关。
“按理说,ai应该是不能解开这种益智游戏的,至少是存在着类似系统限制之类的。”
桐人小声的对众人说道,他对这方面了解很多。
然而,桐人话音刚落,那边观察了一会的基滋梅尔,就已经以猛烈的速度动了起来。
微暗的通道里,毫不间断的传出“啪叽啪叽啪叽啪叽”的清脆挪动声音,三十五个格子转眼就从左上角按照顺序排了下来。
在“风林火山”小队成员们茫然的注视当中,刻画着数字的格子已经顺利回归位置。
下一刻,所有石板一齐