就在他走回来的时候,长廊尽头的拐角出现了一只怪兽, 看起来有些像貔貅, 就是个头小了点, 和狮子差不多大。
“我觉得,它会来追我。”陈砚看了不远处的另一个拐弯,慢慢往前走着。
头上的数字不停增加着,在到达二十的时候,貔貅动了。
它张着血盆大口向青年冲了过来,同时,迷宫上方传来了令人非常紧张的急促乐声。
陈砚立刻加速,在前面的路口转弯。身后的貔貅紧追不舍,他只能选择不是一眼就能看到底的死路来跑。
音乐大概持续了十秒左右便结束了,陈砚回头,貔貅已经不在身后了。
他没有立刻去吃剩下的金币,而是目测了一下迷宫墙壁之间长廊的宽度。
陈砚靠到左侧的墙边,斜着助跑跳起,用力蹬了右侧的墙面,再借力翻到了左边的墙上。
迷宫很大,站在上面只能隐约看到出口的位置。
青年的眼睛有些近视,这个距离对他不是很友好,远一点的地方完全没办法规划路线。
不过,很多金币在死路上,加上墙壁可以翻越,正确路线反而变得没那么重要了。
陈砚记住了这附近的金币分布,跳下来后开始跑了起来。
金币飞速堆叠着,到达某个数值后,貔貅就会在周围的附近的线路上出来,开始追击青年,并且每一次时间都在加长。
超过三百枚金币后,追杀的貔貅也跟着变成了四只。
这种游戏对别人来说,可能非常困难。但对陈砚而言最多是有些耗费时间和体力,甚至都不需要考虑使用卡牌。
青年的脚步顿了顿,他忽然有种奇怪的感觉。
明明游戏以卡牌作为奖励,可是越到后面的,他反而觉得个人的能力比卡牌似乎更重要些。
也可能是,他自己太厉害了,并不喜欢也不是特别依赖卡牌。
五只貔貅四面夹击,陈砚翻身上了墙,看着下面的傻神兽跳脚。
等时间到后,再继续吃金币。
金币一共五百个,陈砚花了大概半个多小时到达了出口。
迷宫出口外是一个深不见底的大洞,一眼就能望见下去的楼梯。
这次又是什么?地下一百层吗?
不知是不是刚才在迷宫里跑得有些久,陈砚觉得身上有些热。
他扯了扯领口,往深渊走去。
陈砚走下去前,已经开始寻思会遇到什么?
强风?机关?鬼怪?
洞穴很深,也没有光亮,但陈砚依旧能看清台阶。
因为他自己在发光,很微弱的光,不过足够照亮他周围的环境。
墙面很滑很凉,随着深入地下周围的温度也明显降了下来。可奇怪的是,陈砚出汗了。
像是在烤火似的,热的出汗了。
陈砚有些迟疑。
他能接受在一个游戏里出现“下楼模拟器”,但他不能理解,设定在冰冷的环境却让玩家身体发烫是什么意思?
不是保暖之类的温度,而是仿佛要被烤熟一般。
陈砚停下了脚步。
方蒋说过,一切异常都是指向答案的线索。
造成上一个游戏不合理的原因是什么?
是幻觉。
陈砚探身看了一眼深渊,毫不犹豫地跳了下去。
青年再次睁开眼。
他站在最初的房间的另一个角落,那个死了的“陈砚”此时坐在棺材里,正扭头望着他。
陈砚这次没有马上将那个没气的自己扔出棺材。
他的身体还在发烫。
为什么?他应该已经脱离了幻觉。
这个想法刚出现,陈砚就注意到了问题所在。
严格说来,惊奇屋的游戏是从进入房间的那一刻就开始了。
如果棺材下去后的游戏都是幻觉,这个房间又凭什么一定是真实的。
一旦有了怀疑,再次检查起房间的时候,陈砚看问题的角度顿时就不一样了。
以前,他要找的是入口;现在,他要找的是幻觉的证明。
在望向上方窗户的时候,青年简直想骂自己一声傻X。大概是屋子中间的棺材过于抢眼,让他完全没有注意到这么明显的破绽。
透过窗户,能看到外面晴朗的天空。
然而,游乐园的设定是黑夜,并且吹画是有暗示过,在游戏结束前,夜晚不会结束。
确定这里也是幻觉后,陈砚马上让自己的脑门和墙壁亲密接触了一下。
他醒来的很快,却仍然在那间房屋中,并不像之前那样成功脱离。
陈砚没有怀疑自己的判断。
幻觉没有醒来,也许是他需要的刺激不够。
他的目光落在了棺材上。
陈砚第三次躺进棺材。
不过,和前两次不同,他没有打开下面的机关,而是将棺材盖盖了起来。