双方暂时没谈拢,一把手不以为意。再说了,就算是他们现在愿意,农国这会也没办法立马给安排上。
外交部的人之前并没有说谎,游戏舱的制作材料确实十分珍稀,满足农国自己人都来不及,更何况兼顾外国。
事实上,要不是之前神秘人新提供了一些金属的合成方法,这会游戏舱还没办法批量生产呢。
全息游戏其实研究出来好一段时间了,但是因为受限于材料,全息游戏的服务器根本没办法让太多人同时登陆。游戏舱生产也困难,只能少量生产。因此全息游戏发明出来后,一直只在军内小范围使用。
幸好神秘人给力,送来的资料解决了材料的问题,全息游戏这才得以推广。
从机器人世界里得到的资料,居然正好就是国家急需的东西。这点池久并不知道,不过玩着玩着游戏,池久倒是想明白了,国家为什么不直接在现实里推广武术。反而要借着全息游戏来。
实在是,农国人口太多了,但是不是每个人都有习武的天赋,而且就是有天赋,天赋也都各不一样。虽然国家想出了测试的办法,不过一个一个测试起来,繁琐麻烦不说,后续习武也不是件容易事。
总不能为了习武,就荒废掉工作学习吧!而比起让人在周末这类的假期里,专门去一个地方定时定点地习武,远不如游戏方便。
游戏只要有游戏舱,基本上什么时候有时间,什么时候就能上线学习。而且现实里教学的话,也根本做不到一对一教学。至今为止,国家是培养出了一些武功高手,可这些高手分散到全国,根本不够用。
别说一对一了,一对多也不行。哪怕一个人带一个班,忙到累死也教不过来。而且人多了,就没办法教得细致了。难免会有错漏的地方。偏偏武功最怕的就是错漏。
但在全息游戏里就不一样了。只要事先设定好,普通武功,系统就能直接指引玩家学习了。等于每个人都随身携带了一名老师。这不比现实里强?!
而高深些的武学,系统没办法进行指导了。玩家拜入门派,拜了师父以后,有不懂的,完全可以问NPPC全天在线,随时可以解答。而且因为游戏设置的关系,一个NPC可以同时和无数个玩家对话,根本不影响什么。
比在现实里方便不说,万一在游戏里练功出了问题,受到损伤的也是游戏角色,对玩家本人根本没影响。玩家可以在游戏里尽情地试错,这么一来,现实修炼的时候,就可以少走许多弯路。让习武之路更平坦。
简直一举数得。更别提玩全息游戏还能代替一部分睡眠时间。除了每天必须保证的四个小时睡眠之外,剩下的时间,人们完全可以拿去玩游戏练功。
成年人一般需要八小时睡眠,这一下子就节约出了四个小时。所以说,拿全息游戏让大家习武,除了贵点,简直没有任何毛病。
【请问是否拜入隐世门派轻鸿门?是/否。】
池久一边选是,一边想到。
别说,这游戏还挺好玩的,像他这样,不是冲着武功来的人,都有点沉迷其中。
不过玩归玩,池久也没耽搁正事。在铺天盖地的全息网游消息里,几乎没多少人注意到,有一则新闻报道:寒露省下了一场酸雨,所幸灾情并不严重。
池久是少数关注到这则新闻的人。他略一琢磨就知道,这场酸雨之所以影响不大,大概就是小世界回馈,将其削弱的缘故。
想想女巫们原本准备的禁术就是召唤地狱之雨。那雨水大概和酸雨有点相似度,再加上小世界连接到现实世界的媒介是醋瓶,对应的灾难是酸雨就很正常了。
池久一直关注着这一切,发现酸雨很快就得到了应对。而在酸雨区出现的一些法律条文、国家制度等等,体型格外庞大的英文书册。
这原本该能窜上热搜,需要官方苦思冥想找个借口好合理掩盖过去的一件事,也没能掀起什么风波。
注意到的人根本没几个,就是注意到了,也没人去关注后续。大伙儿玩游戏都来不及,就是每天游戏时间到了,被强制下线后,也忙着习武,根本没空去搭理这个。
左不过就是哪个厂家搞宣传,或者谁家富二代又任性撒钱。
他们早就看透啦!不如习武,不如习武!
第175章 侠气
比起突然冒出来,体型庞大的英文书册,民众们更关注的是习武。国家那边不同,全民习武是大事,但其他事,该重视的,国家也都没落下。要不然酸雨出现后,也不会第一时间就得到了处理。
除了应对灾情之外,英文书册也很快就被国家收集起来研究。
国外暂且不说,对农国和池久来说,日子有条不紊,如流水般度过。
直到武功发挥出了威力。
随着时间的流逝,通过全息游戏,更多的人得到了好的武功秘籍,除了学会轻功之外,当然也有人学会了内功和外功招数。
全民习武,学有所成的人多了,总有那么几个人膨胀起来。尤其是武功这东西