“人が来ました,彼は私のカバンを奪って行きました!”
几乎是瞬间,上官游弘就锁定那名抢劫犯,但他并没有立刻上前,拦下这名抢劫犯,而是抓起地上正好可以单手抓住的鹅卵石。
下一刻,只见上官游弘深吸一口气,在他那拥有强悍观察力的眼睛锁定下,清晰的看到鹅卵石从自已的手中“飞”出,并顺着他心理预计好的线路在地上连跳,最后正好落在一块石头边。
下一仍,一名身穿白色练武衣大约二十七岁、满头大汗的男子踩中这块石头,而因为旁边鹅卵石的存在,体力消耗殆尽的男子身子不由倾斜,恰好这时身穿大衣的那名抢劫犯走上来,两人相撞摔倒在地。
而正好这时,被抢劫犯抢走钱包的女子赶到,拦住了抢劫犯,并在她的花言巧语下,边上原本观看的几名路人,在正义的驱动下包围住了抢劫犯,指指点点。
而就在女子以为这一切结束了,被路人语言攻击的抢劫犯,气急败坏了,拿出小刀,乱砍,一时之间,竞有多名路人被砍伤。
没有料到这一幕的上官游弘不由皱起眉,刚想上前去帮一手,却见被抢劫犯懂倒的练武男己经起身,来到抢劫犯身后,仿佛预见了下一秒的场景一样,感到开心的上官游弘嘴角微微上扬,但这个表情却绝对不是歪嘴。
......
敏锐的桐人和上官游弘察觉到,周围应该有为数不少的玩家与他们一样正在和怪物战斗,但因为这空间实在太过于宽广,所以他们的视野内才没有看到别人存在。
打了几十只蓝山猪的克莱因,这才感到满足,将剑收进腰间的剑鞘里后,便往两人靠近,紧接着就跟两人一样,视线往四周环绕了一圈。
“话说回来……不论看几次都难以相信,这里竟然是“游戏里面”。”
“虽然说是在游戏里面,但也不是魂魄被吸进游戏世界什么的,成为玩家。只是我们的脑代替眼睛、耳朵,直接看到、听到由『nervgear』利用电磁波传送进来的情报。”
似乎是见多了一样,桐人耸肩说道,表示自己很淡定。
“你们两人或许已经习惯了,但这可是我第一次体验“完全潜行”!这真是太厉害了,真的,能生在这个时代真是太好了!”克莱因激动着说道。
“你这也太夸张了。”
桐人虽然笑着说着,但心里也有完全相同的感觉。
“nervgear”就是运作这个vrmm(虚拟全息大规模在线角色扮演游戏)——『sword art online刀剑神域』的游戏机名称。
而它的构造与上一世代的电脑式游戏机完全不同。
也与需要平面屏幕装置与手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同,nervgear的界面只有一种而已。
那就是将头部到脸部完全覆盖住的伪流线型头盔。
头盔的内侧设置了上万个电子信号部件,而头盔则借由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连接。
使用者因而不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,从而让使用者有看到与听到的感觉。
但其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由nervgear读取出来。
只要将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,再从从嘴里说出开始命令-『开始连接』这句话的瞬间,所有噪音都将会远离,视线也被一片黑暗包围。
但接着只要穿过从中央出现的七彩世界(指彩色世界),就能处于完全由0和1数据所建构起来的伪现实世界里。
在半年前,于2022年五月发售的这部机器,终于将『虚拟全息』这一功能完全实现出来。
开发出nervgear的大型电子机器厂商,将连接至其创造出的虚拟空间的使用者们称之为『完全潜行者』。
这实在是个相当符合实际状况的名称。
因为一旦连接后,使用者就真的会与现实世界完全隔离。
而因为使用者不再只是接收假想的五感情报,就连由脑部向自己身体所发出的命令也会被遭到拦截、阻断、回收。
因为如果脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,非『完全潜行者』的使用者,一旦在全息空间内产生了“跑步”这样的想法,真实世界里的身体也会同时跑动起来,撞上房间的墙壁。
而正因为nervgear会将发往肉体的命令拦截、阻断、回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,桐人和克莱因,游弘才能在全息空间里,自由地东奔西跑并且挥舞他们手上的剑,完全进入游戏当中,享受着快乐。
这种体验给人的冲击性,让包含桐人在内的许多游戏玩家深深为之着迷。
并几乎足以确定自己不会再回到触碰屏幕、或感应条程度的接口去了。
......