孟熙飞快地往旁边瞟了一眼。
宋知意不知道发现没有,用鼠标拖动环视了一圈人物,笑着说:我不怎么会呀,而且这样就很好看了。
咳,还行吧。
孟熙很矜持,很不以为意。
完成人物创建,游戏回到卧室里。
主人公对着镜子理理头发,镜头给她的脸来了个大特写。背后正好传来咚咚两声,像是柜子里有什么东西在敲。
主人公回过头,看向衣柜,进入基本的操作教学。
教程会指引玩家前进,绕过椅子,去打开衣柜,这个过程中,衣柜就在那时不时地动一下,发出点声音。
宋知意走了两步,为难:真的要过去看吗?
孟熙没立刻领会到她的意思:不然呢?
宋知意叹了口气,边过去开柜子边说:这种时候是不是报警比较好?
那就不是幻想游戏,而是法制新闻了。不过这里的逻辑问题,孟熙还真给圆上了:没看到旁边的猫爬架吧,主角家里养了猫的。
宋知意讶异:这么细致啊,我确实没注意。
孟熙顿时觉得胜过对方一筹,得意地抬抬下巴:别太小看我们了。
衣柜被打开。
刺眼的白光将主人公卷入,她睁开眼睛,发现自己身处纯白的冰雪森林中。
宋知意笑了:纳尼亚传奇?
孟熙说:致敬经典啊。
接下来就没空闲聊了。宋知意操控的主人公在森林里遇到狼群,被迫用一根破树枝周旋,简单的战斗教学后,主人公陷入危机,银发蓝眼的少女出现解救了她,沉默地为她指明离开森林的方向,又像飘落的雪花一样,悄无声息地消失在林间。
主人公顺着被雪掩盖的小路,来到某个小村庄,这里的人热情地收留了她这个外乡人。
在一连串琐碎的小任务里,玩家会迅速熟悉这张地图,和NPC打好关系,顺便了解游戏内的各个功能。
这些步骤都有详尽显眼的新手指引,宋知意行动前却总要问一句孟熙。
几次之后,孟熙狐疑,且警觉:你有这么笨吗,这也要问?
宋知意看她一眼,笑意淡淡:我没怎么玩过游戏啊。
孟熙背脊一凉,顿生警惕。
她多了解宋知意啊。
这人小心眼得很,这个笑容看起来和平常没什么不同,孟熙却直觉她现在有点生气。
果然,后面宋知意就一言不发了。不大的隔间里没人说话,空气顿时凝滞起来,让孟熙如坐针毡。
不至于吧,真这么小气吗?
孟熙在心里抱怨,又忍不住想或许宋知意先前只是说说话缓解气氛呢?不然她在这干坐着确实挺尴尬。
她回想这两次接触时宋知意的示好,和从前的绵里藏针有天壤之别,不确定自己是否撅了人家的好意。
会吗?那个宋知意,会对她那么体贴善良吗?
宋知意一直不说话。
直到她在劈柴的任务上卡住了,半天找不到完成的方法。
孟熙清清嗓子:不是这样,你要装备上斧头,然后按右键普通攻击
宋知意的手顿了顿,更换装备,按下鼠标。
屏幕里的主人公挥动斧头,第一下歪了,宋知意找准位置再劈了一次,木柴一分为二。她终于露出一点笑意:这个设计还挺有趣的。
虽然不知道哪里有趣,但气氛总算没有那么僵硬了。
孟熙自己也没察觉到地松了口气。
她们僵持的时间里,主人公已然经历融入村庄的剧情,成为了村里的一份子。
某天打猎回来,她发现村庄被魔兽袭击,义不容辞地上前战斗,在危急时刻,激发了自己的超能力
抽卡。
游戏商也是要赚钱的。
《异人》的游戏玩法偏向于单机,许多网络游戏的氪金点并不适用,项目组合计之后,祭出了万能的卡牌养成系统。
主人公觉醒召唤的能力后,可以召唤某个人某一段时间的思念,具象化后加入战斗。
先不说正式运营时会是什么光景,宋知意拿到的账号是全角色都培养到顶级的测试号,轻松地打完这场战斗,一转头,被拯救的村民却对主人公露出恐惧的表情,骂她是恶魔,将她从村子里赶走。
主人公单薄的身影伫立在冰天雪地里。
宋知意似乎还没反应过来:为什么?
她看过来。
孟熙意识到她是在问自己,也很不解:前面剧情里提过啊。这里的人信仰光明神,除了正统的神术,其它使用超自然力量的都被认为是恶魔的使者,是要驱逐消灭的异人。
宋知意说:哪怕刚刚救了他们?
孟熙接触到她的眼神,顿了一下:世世代代被洗脑的,很正常吧。
宋知意勉强接受了。
孟熙看她的样子,像是太过沉浸游戏剧情而入戏了。这放在别人身上很正常