这一次被抽取的能量, 大概有两间住宅的存量, 损失不算太大。
甜菜从后面的住宅抽取金币,填补好消耗掉的库存, 默默地祈祷被攻击的频率不要再变高。不然,不管多少的金币库存怕都不够消耗。
这次从虚拟世界的大厦里转运回不少的金币,即使填补满后1000间住宅的库存,也依旧剩余很多。
甜菜考虑再扔一部分金币进入水晶球。说不定哪一天,水晶球里也会引来觊觎者的攻击, 也需要充足的能量进行反击。水晶球里不需要机器人,但不妨碍多一点没有意识的武器。何况自己本身也需要偶尔的吞噬金币补充能量。自己水晶球里的金币储存量,感觉完全不够用的样子。
甜菜考虑着,还有哪个位置适合存储金币。需要既能隔绝开动物的狂暴, 又最好能方便自己取用。想来想去, 最好的位置,还是莫过于埋藏在山体之下的地下储存仓库, 也就是像积木一样, 排列平整堆积成高楼大厦的集装箱小屋楼群。
这些成排的集装箱小屋之间, 大概不到两米宽的行走通道。这些通道四通发达,本来是方便甜菜在地下山体行走的。通道的两头, 是两侧高耸山脉的贯通隧道。这两条长达几十米的山体隧道同样是将来通往山体里的仓库的唯二的两条进出通道。
这一次, 水晶球里已经没有生物, 上一次误入的飞鸟已经全部由于对于金币的狂热,葬身于滚烫的岩浆和地洞。这一次的即使金币都堆积在地表,也不会引来任何的躁动。
这一次的投掷工程,甜菜使用了规格更小一些的金属软袋。这一次的包装容器的外观。是一种小型的双肩背包。背包的规格比较小,同样也是使用柔软的金属编织而成。
这次的袋子没有封装后很难打开的一次性密封设计,而是在双肩包的顶部,安装的一个不透水不透气的拉链儿。拉链上设置有软扣,动物很难打开但甜菜可以轻松打开。背包上还缝制有两条伸缩性很好的背带,背带的材质就不再是金属但同样柔软而坚韧。背包没有背上的时候两条背带就收紧平贴在背包上。
甜菜指挥着机器人工程队,把金币装满背包,拉好拉链,投掷到集装箱之间的走道上。走道每堆积一定高度的金币,就大幅度摇晃一阵水晶球。
集装箱小屋像积木一样牢牢黏附在一起。在最靠近山顶最高峰的地方,集装箱小屋是堆积的最高的,有整整180层,而靠近环境河道的地方。是集装箱小物堆积的最低的,总共只有两层。所以总体算下来,这占了水晶球三分之一面积的建筑群之间的夹道,能堆积不少的金币。
像积木一样牢牢叠加在一起的集装箱小屋,里面只有固定来增加重量的石头,并没有锁上屋门,而屋门的门轴是特制的。在没锁上的前提下,只要施加一定的力量不管是向里还是向外都能打开。
特意堆积在集装箱小屋门口的金币堆,本来就因为一定的投掷技巧,顶开一部分的屋门。甜菜技巧性的晃动水晶球,因为倾斜产生的力道,使更多的金币背包滑入集装箱小屋。甜菜也不强求把每一个集装箱小屋都塞满。晃动水晶球只是为了装入尽可能多的金币。
甜菜使用了这种方式大大增加了地下山体金币的容量。不愧是号称除了龙卷风都不怕的积木小屋,即使在剧烈的摇晃下,叠加和主峰一样高的小屋也没有出现坍塌,甚至连错位都没有产生。大概是因为远距离投掷的缘故,增加了小屋与小屋之间软胶层的粘性。再加上已经放置了足够久的时间。小屋与小屋彻底粘在一起。
金币袋子全部把集装箱房屋之间的空隙塞满的时候。除了通往这个地下仓库的两边山脉的隧道,这三分之一的山谷里再没有一点空隙。至于小屋里还存在很大的空隙也不怕。等甜菜进入水晶球之后,会把这些小屋全部一个一个重新打理。
甜菜继续使用打印机器制作长长的柱子,再把柱子用厚厚的橡皮泥包裹,投掷到集装箱小屋与小屋的屋顶之间,成为上方屋顶与屋顶间的支撑。
这一次建筑总算有了充足的用水。甜菜把买到的冰雕放进集装箱,再放到装有炙热岩浆的集装箱上方和两侧加热,冰雕就会很快融化成清水。化出来的清水温度比较好,再加入冰雕,就可以快递降温。漂浮着冰块儿的清水,不管是用来打印建筑还是用来调制冰晶粉,都十分趁手。
使用这种方式短时间内就可以获得大量清水,甜菜这一轮的建筑无比顺手。
被抬高的山谷铺设好足足五层的包裹着橡皮泥的管道后,在铺平整个山地的管道上,先喷洒一层流动性比较强的冰晶粉粘液,再糊上一层厚厚的橡皮泥,再喷洒一遍冰晶粉粘液,然后在最上层,再铺上足足有三层的橡皮泥包裹建筑管道。
接下来,就到了大型冰雕的表演时间。这一次大厦的主要收入,基本都用来购置了冰雕。玩家住宅里的冰雕直接垒到了几十米高。
所有的冰雕,先围绕环形河道填满一圈。现在环形河道的水流都无法淹没脚踝,完全不用担心冰雕会浮起来。
冰雕堆积完环形河道