随着山坡上的钟声响起,爆炸中活下来的矮人再也没有了士气。
陈卫把手一挥,史丹佛剩下的部队也全部都压了上去,矿工行尸、普通行尸开始向前冲锋。
火炬行尸拿着火球在那里精准地点射着还能爬起来的矮人。
甚至连陈顾的坐骑白骨甲虫也被派了出去,对着战场发起了最后的冲锋。
现在在陈卫身边,只留下了不知道下一秒会发出什么法术的骷髅法师。
跑到了骷髅围墙的墙头,陈卫努力地看向了战场那边。
他已经把自己最后的兵力都派出去了,能不能赢,就看这一击了。
这一次追风那边脑子终于正常了一回。
已经拿下小山坡的追风从山坡上开始向下冲锋。
有着小山坡的加持,再加上刚刚敲响铜钟带来的士气大振,让追风他们冲锋的速度明显又提升了许多。
在他们的冲锋之下,想要逃回矮人村舍的矮人们受到了最后的打击。
刚刚轻松干掉了一大批噩梦半人马的矮人们这一次没有办法再像之前那样应对半人马的冲锋了。
为首的矮人更是被追风直接盯上,在追风的冲击下,被精铁长矛成功地扎在地上,随后被后面冲来的半人马踏成了肉泥。
等追风他们拖着矮人的尸体冲出了近百米距离时,陈卫那边也收到了来自于系统的消息。
【你击杀矮人(超凡1级)三十六名,得到战斗经验86……得到战役经验360……】
【你击杀矮人(超凡2级)二十七名,得到战斗经验45……得到战役经验540……】
【你击杀矮人首领(超凡2级)一名,得到战斗经验15……得到战役经验30……】
【你得到矮人尸体三十一具(完整),请问要如何处理,保留、召唤、分解?】
【你得到矮人尸体二十九具(残缺),请问要如何处理,保留、分解?】
看着弹出来的数据,陈卫感觉自己这一次好亏啊。
就是这不到七十名的矮人,把自己的战力给拼的差不多了。
噩梦半人马就只剩下六只,骷髅兵在这一战损失大半,只活下来十九只。
史丹佛手下的行尸因为距离远,速度慢,没有冲在最前面,倒没有什么损失,但噩梦半人马那边就足够让陈卫伤筋动骨了。
看着自己的损失,陈卫心中赢下这一战的喜悦也就烟消云散。
陈卫跳下了骷髅围墙的墙头,快步向矮人村舍方向走去。
走到半路,之前发起冲锋的白骨甲虫赶回来接上了陈卫。
陈卫一个翻身便跳到白骨甲虫的背上。
“史丹佛,这些矮人你招魂有多大的几率转成骷髅兵?”
路过史丹佛时,陈卫随口问了一句?
史丹佛看了一眼战场上的尸体,心中盘算了一下,最后应道:“可以转出10只左右的骷髅兵。”
“太少了,不够补充,追风。”
陈卫吼了一声。
追风带着手下迅速地赶了过来。
“这一次的损失,都是你带来的,所以你把这里所有可以完整的矮人尸体给送到坟场去。”
追风一听,正想要拒绝,但看着自己身后只留下可怜的六名噩梦半人马,最后还是应下了这个任务。
追风让噩梦半人马放出镜像,一只半人马背着两具的矮人尸体,转头便向着坟场方向跑去。
等追风离开之后,陈卫这才走向了矮人村舍。
在靠近矮人村舍的一瞬间,陈卫得到了新的提示。
【你拿下了野外营地矮人村舍,可在交易界面进行招募与交易。】
【野外营地-矮人村舍】
距离:15米
等级:超凡4级
兵种:
矮人(超凡1级,现有30只,每周产16只,2金币)
铸铁矮人(超凡2级,现有16只,每周产8只,4金币)
矮人盾卫(超凡2级,现有6只,每周1只,16金币)
说明:矮人作为精灵族的炮灰附庸,地位会比半人马要高上一些,这里面最主要的原因是,矮人除了提供兵力血税以外,还可以为精灵提供铁器与金币。
【兵种属性】
名称:矮人
品质:超凡(等级上限超凡4级)
种类:自然生物
特性:土
等级:超凡1级
属性:攻击5,防御8,生命300
初始技能:防御
说明:自然一系常用炮灰,他们的防御很强,攻击力也不弱,唯一的弱点就是他们的移动速度过慢。
【兵种属性】
名称:铸铁矮人
品质:超凡(等级上限超凡6级)
种类:自然生物
特性:土、火