倭国玩家的三座主城,京都、大坂、江户,以及周围倭国领主建立的村庄、镇子,人头涌动,一队队士兵在倭国玩家的带领下,向江户城集结。
武士、浪人、巫***阳师、忍者等兵种出现,还有骑着矮小战马的骑兵。
几十万倭国玩家云集。
这些倭国玩家倾尽全力募兵,赌上了国运。
倭国的文明特性“武运昌隆”——牺牲所有全体玩家的运气,短时间提升武运,倭国全体玩家幸运永久-13,在接下来一个月内,所有玩家、英雄、士兵,统帅 8,武力 8,智力 8,政治 8,一个月后,效果消失。效果持续期间,任何玩家死亡,受到的惩罚 50%。
倭国的文明特性,是几乎以自残的方式,消耗幸运值,临时提升武力等属性。
要是倭国玩家死亡一次,死亡惩罚 50%,雪上加霜。
但倭国想要偷袭华夏,只能赌上国运。
“卑弥呼、源义经、上泉信纲、安倍晴明、服部半藏、北条纲成……”
板垣等倭国玩家高层,站在江户城的天守阁上,俯视在江户城集结的倭国玩家和军队。
江户城更加靠近华夏阵营的五座主城,所以倭国玩家选择在江户城集结,然后从江户城出兵。
“只要攻破禹都,就能淘汰所有华夏玩家。其余四座主城,青龙、白虎、朱雀、玄武,作用是拱卫禹都。这四座城池,位于东南西北四个方向。换而言之,无论我们从哪一个方向偷袭禹都,都会遭到来自两座城池的夹击,被截断退路。”
“因此,最好可以攻克四座城池之中的一座主城,然后利用这座城池的传送阵,源源不断投送各国联军,再进攻禹都。”
“朱雀城的城主是齐国名将田单,擅长守城和使用火牛计,初步估计他是火系谋士,同时也是统帅。历史上,他坚守即墨,挡住了燕国大将乐毅五年,是一名擅长守城的名将。攻打朱雀城不是一个明智的选择。”
“白虎城的城主是封神演义的黄飞虎,我们对黄飞虎的了解有限,所以也尽量避开这个人。”
“我们的选择只剩下了玄武城和青龙城。”
“玄武城的李广,是历史武将,号称‘箭神’,与三国黄忠类似。李广的缺点是带兵能力一般。还有一个最大的缺点,那就是——幸运值很低。”
“青龙城的苏烈,无论用兵,还是武力,可能都是超一流,是大唐前几的名将。”
“相比之下,攻打玄武城的胜算更大。”
几个倭国玩家高层,很明显对华夏的古武将进行过仔细的研究,如数家珍。
倭国的兵法,很大程度上来自于古华夏。
比如武田信玄的风林火山,就来自于《孙子兵法》。
“那么就优先攻打玄武城。”
“这次行动,就只有我们几个人知道具体情况,三国玩家派来的卧底,不一定能够推测到我们的目的。”
“是时候出发了。”
“这次赌上了众人的运气,不成功,便成仁!”
“武运昌隆!”
“武运昌隆!”
倭国玩家齐声高呼,热血沸腾,全体倭国玩家幸运-13,死亡惩罚上升。
与此同时,他们和他们招募的武将、士兵,全部能力提升,获得了与华夏阵营扳手腕的机会。
如果不赌上国运,他们甚至连攻打华夏主城的资格都没有。
倭国玩家也按照地域划分军团,比如九州军团、陆奥军团、四国军团、近畿军团等等。
阴阳师安倍晴明身着狩衣,手掌张开,在手心是一只纸鸟,纸鸟随风变大,变成了坐骑,安倍晴明站在纸鸟上,御风而行。
安倍晴明的阴阳师军团,也有样学样,乘坐纸鸟,出现在武士、浪人、忍者等部队的上空。
阴阳师,在外人看来,是倭国一个比较恶心的法术类型的兵种,核心特性是“式神”。
一队队武士、浪人腰间挂着武士刀,他们的地位较高,战国大名的家臣多数是武士,武士是倭国的主力兵种之一。
除了武士、浪人,还有地位较低的农民转职而成的足轻,也就是刀盾兵、长枪兵、火枪手、弓箭手等兵种。
服部半藏背着武士刀,与忍者部队在林间快速穿梭。
“风魔一族的忍者刺杀孤狼失败,接下来就交给我们尹贺忍者。”
带着服部半藏来参加国战的尹贺忍者玩家首领,一边赶路,一边舔舐手中的忍刀。
倭国的忍者玩家有不同的流派,职业是忍者的玩家,可以自己选择忍者流派,比如尹贺之里、甲贺之里、风魔之里……
不同忍者流派,能够学习的忍术不一样。
所谓的忍术,也就是技能,只不过和其他类型的技能不大一样而已。
“这次我们尹贺忍者购买的起爆符数以万计,不惜下了血本,首要目标是击败华夏,攻下玄武城,其次才是刺杀三国第一玩家孤狼,