当红星玩家还在适应环境和语境,并且找地图和路牌确定位置的时候。
白星的玩家们,已经凭借着对地理环境的熟悉和主场优势,开始了大范围的攻略。
袭击路人只是开始,很快,他们便获得了金钱和车子,然后朝着枪店的位置冲去。
军火库,永远是兵家的必争之地。
路上,他们便也发现,有同样想法的人那是相当不小,大家都是开着抢来的车,一窝蜂的朝枪店冲去。
老外玩家们的构成比较复杂。
因为他们国家拿到的名额,数量本身就不多,所以拿到之后,并没有系统的交给军方来负责。
最后拿到名额的,都是一个资本家大财团之类的富人或者富二代。
因为进入新世界这种事情,很有可能代表着变强的契机,说不定进入一趟,就能获得奇遇,一下子变成超能者,甚至是钢铁侠那样的世界级明星呢。
秘密在很多时候,只对大众是秘密,对权贵来说,从来就不是秘密。
所以这些掌握了国家话语权的权贵们,不会把变强的机会平白无故的让给大头兵。
有好处,当然是他们自己上了。
这些人相比大兵来说,纪律性什么的基本上是不存在的,他们只会为了自己的想法自由的发挥,尽最大可能,获得只属于自己的力量。
最多就是雇佣几个保镖或者雇佣兵,为他们保驾护航而已。
所以,在发现了同行者之后,这些人便瞬间开启的自由攻击模式。
不管你是歪果仁还是本国人,在这样的环境下,只有竞争,没有盟友。
只要能快一步到达枪店,占领武器库,就可以先人一步。
到时候,不管是杀怪获得经验升级,还是以武器也依托,开启更大的地点征讨,都是很方便的事情。
直接去军方驻地或者警署这些选择自然而然的被pass了,哪怕是兵王退役,也不敢保证能赤手空拳的在这些地方讨到好处。
这个城市的构造虽然跟现实一样,但是人物却没有一个相同的,他们的身份,在这里不好使。
于是乎,一场混乱的飞车大战,最先在新城的大街小巷中上演。
无数通往枪店的路段上,各种车辆肆无忌惮的碰撞追逐,路上的景观,车辆,甚至是路人,在他们眼中,都只是这个‘游戏’世界的数据而已。
毁了,废了,死了,都无所谓,数据可以重新构建。
哪怕是他们自己也是一样。
跟诛仙世界一样,每一个通过头盔进入祭坛世界的人,死亡了都可以复活。
而且前三次的死亡复活时间间隔也一样,都是1秒,一分钟,十分钟。
不过跟诛仙世界不一样的是,他们的复活次数不只三次,超过三次之后,依然可以复活,而且间隔时间也是恒定的十分钟。
不过这个复活就不是免费的了,需要支付一定的代价。
这个代价,叫做灵魂之力。
在圣斗士的感知层面,每一个人类,都是有灵魂的。
灵魂也有力量,而且不是恒定的,可以消耗,也可以补充,只是大家并不知道要怎么去开发灵魂的力量而已。
所以就造成了人类守着灵魂之力这个大宝库,却不自知,只能任凭灵魂的力量慢慢消散,到最后枯竭。
事实上,这个灵魂之力是一种再生资源,只要不过度消耗,多睡点觉就补回来了。
乐夏掌握的冥王之力,本身就是跟灵魂打交道的,收集多了灵魂之力之后,他不仅能用来复活死去的战士,甚至,可以凭空造人。
玩家的三次之后的死亡,每一次可以使用一定的灵魂之力复活。
复活后,他们的身体会有一些不适,就相当于中了一个debuff一般,精神下降,所以能力也会下降这很正常。
理论上,他们可以一直使用灵魂复活,直到灵魂消耗到让他们神志不清,再也站不起来了为止。
而如果真的肝到这一步的话,这个人也基本上就废了,过度消耗灵魂之力,他们的灵魂再生能力会被无限削弱,甚至会伤到根基无法恢复。
那个时候,他们就是活着的植物人了,躺着睡个几十年,都不一定能把失去的补回来。
所以说,适度游戏益脑,过度游戏伤身,强肝游戏灰飞烟灭。
现实世界中的游戏,还有自欺欺人的友情提醒,甚至玩游戏出现了身体问题,游戏厂商可能还会有连带责任。
但是在乐夏的祭坛世界了,这些都是不存在的。
你想肝到什么程度都行,只要你还有意识,就可以一直肝下去。
就算没有意识了,也依然可以凭借之前的执念,继续肝下去。
不要觉得不合理,这就是圣斗士的传统。
只要有一口气,就绝对不会放弃挥拳的信念。
乐夏表示,这只是对圣斗士精神的致敬而已。