眼镜青年闻言,忍不住皱了皱眉头:
“这样风险会不会太大了?”
“《光影之恋》的成功,足以说明,现在还是跟着做新类型游戏的好时机。”
李楠生笑了笑,“就算有风险,也不会由我们来承担。”
他转头看着窗外的夜景,“再这样下去,估计上面有很多人都要坐不住了……
“只是现在再想让那些一线游戏制作人去制衡‘传火者’,大概也不是什么容易的事。
“我们就趁着这段时间,好好休息观望一下,嗯……要是‘传火者’输了,大不了我们就再换回原来的那条路,反正也不会有多少损失。”
“那他要是赢了呢?”眼镜青年问。
“那我们就要准备迎接新的游戏时代了……”李楠生收回目光,一脸平静地回答道。
“跟我想得差不多……感觉上个时代的那些游戏制作人,有很多都把希望压在了‘传火者’身上,估计他们也不想看到游戏圈以外的人,干涉太多圈子里的事。”
眼镜青年长叹一声,起身准备前往工作室,走出两步,却又停了下来,回头问道,“所以,我们这算是彻底输给‘传火者’了?”
“我们就没赢过‘传火者’吧?”李楠生面无表情地看着他。
“那我们那些动摇的粉丝……”
“她们喜欢什么,我们就给她们什么,在我们犯大错误之前,她们总不至于直接倒戈相向吧?”
“这样吗……以前是我们给什么,她们吃什么;现在是她们要什么,我们给什么。”
眼镜青年无奈苦笑一声,“这身份转换得……我们是不是太卑微了一点?”
“从理性的角度来说,其实后者才是符合大多数人价值观的供求关系。”
李楠生面不改色地问道,“我们以前一直都是在恰烂钱,你不会不知道吧?”
“我知道……”眼镜青年叹息道。
只是这样的变化,不是谁都可以适应的。
从勤奋到懒散很容易,可再要从懒散回到勤奋,却是要人命的事。
“现在最重要的,还是努力挽回我们的基本盘,不让粉丝流失得太严重。”
李楠生仰身靠坐下来,“我们不知道现状也就算了……现在既然已经知道了,那肯定不能什么事情也不做。
“这样子赚钱虽然辛苦了一点,但也总比从头再来要好。”
当市场格局的变动影响到他躺着赚钱,而他又无力去阻止这一切时,他也就不得不站起来活动一下了。
“我只是怕,我们一旦开始维持这样的状态,以后可能就再也回不来了……”眼镜青年考虑道。
由俭入奢易,由奢入俭难。
粉丝们一旦玩惯了他们精心制作的新类型游戏,以后又怎么可能还会心甘情愿地继续接受老套流水线作品?
“但是你有没有考虑过,下一代玩家,可能会更难伺候?”
李楠生一脸严肃地看着他,“我们现在不提前做好准备,以后可能就会直接被下一代的小玩家们给淘汰了。”
如果教育界也随着游戏市场的变动而发生了巨大改变,学生们也开始求创新、求突破,那么很多流量制作人都可能会因此失去核心竞争力。
毕竟,要是流量制作人做出来的游戏,连学生作品都比不上,直接拉胯到了极点,那还有多少人愿意为流量制作人的游戏买单?
要是只看脸和人设来追星的话,直接去找娱乐圈的哥哥不就行了,何必要找游戏圈的这些无能之辈呢?
“所以,就算以后我们做了新类型游戏,可能也已经没法像现在这样随便了?”眼镜青年问。
“目前还不能确定,但是只要我们还想在游戏行业里混下去,就必须得做好这方面的打算了。”李楠生一脸深沉道。
那个“传火者”……
名为“变革”的火焰,还真要被他慢慢传播开了啊!
……
另一边。
何促已经从微博私密圈聊天室里,收集到了足够多的女玩家反馈。
总的来说,女生们对《植物大战僵尸》这款游戏还是相当有好感的,并且完全不介意“传火者”继续制作类似的游戏,只要画风够清新可爱、难度够低就行。
当然,也有不少女生表示对养植物收金币的玩法很感兴趣,希望以后可以玩到更多类似的小游戏。
至于对新类型游戏的渴求程度……
跟何促预料的一样,大部分女生都比较喜欢像《星露谷物语》这样的模拟经营游戏,还有像《仙剑奇侠传》这样的有故事、有玩法、难度也比较适中的传统RPG。
而像《锈湖》、《画中世界》这样的解谜游戏,女生们却只喜欢看别人玩,而不喜欢自己上手。
‘模拟经营……养成玩法……还要懂得女生的真正需求……在很多游戏都暂时没法做的情况下,果然还是做策略养成小游戏更合适