“没想到啊,吃瓜吃了这么久,居然吃到自家头上来了。”陈平杰望着手机上发来的几条‘爆料’消息,忽然有些无措。
陈平杰是天韵游戏旗下,卡牌游戏《乱世英雄伝》的总负责人。
由于打压同行跟风的力度足够大,《乱世英雄伝》一直以来在国内都属于最顶级的卡牌游戏,且一家独大。
每个季度都能轻松突破一亿营收。
虽然这一亿营收还要去掉各种平台抽成, 运营成本等乱七八糟各项开支。
但账面上的一亿营收,无疑让《乱世英雄伝》成为了国内游戏史上的又一个传奇佳话,被网友们列入游戏亿万俱乐部。
顾名思义,只有营收破亿的游戏,才有资格能被列入其中,且还会定期清理掉一批榜单上营收跌破亿万的游戏。
能在里面排得上号的,全都是世界各地这二十余年内最顶流的游戏。
虽只是民间流传开的排行榜, 但因为头衔足够唬人。
不少新入坑的玩家,每当不知道该玩什么游戏的时候。
就会被老玩家甩一张‘亿万俱乐部’的截图并反问:“现在你应该懂怎么做了吧?快去玩!”
久而久之,不少游戏厂商都对这个排名纷纷重视无比。
《乱世英雄伝》以目前最高峰值季度营收1.33亿,排名全球游戏营收的第193位。
名单一共就200名,乱世英雄伝无疑垫底。
但这份成绩也足以傲视群雄,挤入世界级的门槛。
在游戏环境相对更匮乏的华夏市场,《乱世英雄伝》的月营收甚至能杀进全国前十。
排名第一的是雷打不动的万年一哥,梦幻西游。
季度营收3.38亿。
峰值更是创造过5.91亿的‘国内游戏营收之最’神话!(这里贴个现实的数据对比,原神在20年的全年营收是20亿刀,折合下来大概130亿人民币,季度营收大概是33亿。而原神还不是我们国内所有游戏里挣钱最多的。如果把视角拉到全世界的话,21年的时候,索尼公司去掉其他业务,只算游戏相关业务,以接近1600亿的全年营收登顶。)
当然,这些都不是陈平杰目前所关心的事情。
《乱世英雄伝》已经过了巅峰期, 最峰值的时候也就只排在国内前十, 根本没办法与梦幻西游相提并论, 也从来没把梦幻西游当成过自己的对手。
想了想,他摸出手机拨通了下属的电话。
很快接通。
陈平杰简单交代了一下事情。
电话那头顿时传出惊诧声:“陈总, 人家游戏还没发出来,咱们就这么大动干戈吗?”
君月公司最近风头正旺是不假,可人的力量是有极限的。
就算是世界顶级的游戏大厂也不敢说自己的游戏款款都热卖。
更何况,想要挑战《乱世英雄伝》的市场地位,国内排名最靠前的那几家也不是没尝试过。
下场么,都输的挺难看的。
卡牌市场已经稳固,玩家群体都有黏性了。
君月要是贸然踏入进来,能不能得到玩家的认可还不好说。
“提前准备好而已,毕竟不确定信息是否百分百真实,有可能是烟雾弹。”陈平杰面色平静,伸出修长的手指推了推黑框眼镜:“但有备无患总归是好的,一旦君月公司做卡牌游戏的相关宣发,你的任务就可以开始了。”
说实话,陈平杰也不想这么大动干戈。
如果是其他游戏小公司。
等他们游戏做出来了之后,销量暴死就懒得管他们。
一旦卖的好,那就法院走一走,敲他们一笔。
可如果这个游戏小公司的名字是君月的话。
那就有些不一样了。
这家公司做了什么事?
君月游戏创始人楚君, 在公司成立初期,仅仅凭借着三款游戏。
斩获五千万营收!
在一个月后推出的音乐型手游《节奏大师》, 峰值斩获3000万月营收!
公司成立两个月,总营收就已经破亿。
虽然在后两个月,《节奏大师》因为同类游戏的激增,加上玩家多少有些热情消退,营收一路下滑。
到目前仅维持在50万日收左右,这个营收情况肯定是没办法挤进『游戏亿万俱乐部』
“说到底还是年轻,如果是我的话,我肯定会封死其他所有同行的路,谁敢做音游就告到他们怕为止,哼。”陈平杰不屑闷哼,旋即又摇头,无不惋惜的自言:“可惜,浪费了《节奏大师》这么好的亿万俱乐部苗子。”
《节奏大师》的上限显然是止步于此了。
可《炉石传说》这游戏全新的集换式理念,是陈平杰前所未闻的。
且,给自己打小报告的那个底层员工,没有打探出太多的机密消息。
陈平杰无论如何绞