有了戴晓诗的加入,楚君前往岛国谈收购的事宜十分顺利,她是一名出色的翻译。
与即将收购的这家天鸟游戏株式会社的老板进行详谈后。
最终以三亿日元(折合约1500万人民币)的价格,全股权收购了这家股份制公司。
天鸟株式会社到手的瞬间,楚君第一件事就是将股份制给废除,把所有股东都给打发走。
任何一家公司,股份制往往都代表着更高的收入,与更高的控权风险。
虽然将公司的估值与潜力作为股权,吸引更多的人投资入驻,这无疑会让公司的创办人收入更高。
但就楚君手中握着的N多游戏资源来看,他不需要任何人跟他分享这块蛋糕。
股东多了还会各种混乱,影响到自己的决策。
楚君需要的是一群执行力高的人,而不是左右自己的人。
哪怕是凌天航与陈平杰这类优秀员工,楚君也仅给他们营业额的百分点作为业绩提成。
天鸟游戏会社此前算是一家中小型公司。
主营的游戏是一款以二次元萌娘为卖点的2D回合制战略网游《南瓜女巫与触手邪灵》
由于女巫、触手这种词汇,令人看到就会脑补出不可描述场面的软色情元素。
加之回合制的限制,触手怪总有可以攻击的时候。
攻击时,游戏设计师还非常懂事的将攻击特效CG放大,女角色满脸潮红的被捆绑。
每个女角色的被攻击音效都各有各的娇媚,被攻击时的身体反应也完全不同。
据说在灰色交易市场内,还存在这类游戏的无码全果补丁。
游戏本身的成长体系做的也不错。
画风精良。
在三年前还曾达到过年营收高达二十亿日元的辉煌时刻。
作为一家小公司,这个营收额的确相当出色。
只不过随着从去年开始,愈来愈多的游戏进入市场,回合制类型不再吃香。
天鸟会社也缺乏革新能力,被攻击的画面,出了数百种后终于力竭,再也想不出新花样。
玩家们逐渐玩到满级后,公司又没有新名堂,于是纷纷弃坑。
营收每况愈下,去年整年的营收都仅有五亿日元。
而截止至今年开春四月份,每个月的营收仅有四百万日元左右的收入。(约二十万人民币,但折合岛国的购买力,这笔钱会更少)
这个收入,几乎是一家日企的中高层主管的月收入。
一家公司的营收跟企业中层的个人收入都几乎相当的话,那这家公司也的确没有开下去的必要了。
员工赚的比老板还多,谁还乐意听你话。
再然后,就是自然而然的公司内部争执,新游戏迟迟开发不出来,最终走向衰败。
楚君收购公司之后,先利用彻查之眼对公司近两百名员工进行了一番查视。
S级员工没有,A级员工五位,B级员工倒是比想象中还要多。
高达80%的比例。
任何一家公司,B级员工是中坚力量,毕竟A级这种顶尖的人才并不好找。
随后,楚君炒掉了一部分品行不端正的员工。
尤其是那种,已经准备给华夏老板打工,但心里对华夏还是有意见的。
楚君统统辞退。
抛开恩怨不谈,干一行爱一行这是最基本的素养。
留下来的150名岛国员工,在薪资方面,楚君比天鸟上一位老板还要苛刻。
仅给了原薪资的7成。
这个收入比君月华夏的员工工资还要再低一等。
多少带了点私人情绪。
倒不是历史遗留问题,只是他纯粹不爽外企在国外对其他员工的工资,与外企到国内,对华夏员工的工资极度不对等这件事。
明明工作量是一样,甚至要更辛劳,获得的收入却要低人一等。
似乎世界上不少发达国家,都将华夏底层员工视为低级劳动力,能少给钱,就绝对不多给。
抱歉,现在这个行为要换着来!
其他行业楚君管不着,至少游戏这一行,我说了算!
我不但要给最少的钱,我还要让你们国家劳动力的工作动力是其他日企的好几倍!
当然,楚君的这个想法目前不切实际。
因为员工们私底下已经开始抱怨这位新老总真的很严格。
不过楚君也没有把人的财路给彻底掐死。
考虑到岛国的消费压力比较大,7成的薪资真的堪堪只够省吃俭用活下去。
剩余的大头奖励,分布在了提成与奖金方面。
每周一次小考核,每个月一次大考核。
只要你足够努力,开发游戏足够用心。
你甚至可以得到1-10倍的基础工资奖金。
想搞钱可以,那就拿出好好工作的诚意来