周日,一个慵懒的日子。
绝大部分人会选择在这一天睡到中午,从而消除周一到周五的疲惫。
无论是工作党,还是大学生党,都不例外。
但今天,因为《天空之山》的发售,使得原本应该慵懒的日子,成为了酣畅淋漓奋战的日子。
自游戏解锁后,玩家们就在里面不停地感受来自心灵上的升华。
各大社区帖子不断,讨论不止,气氛热闹,一片和谐。
不过...
这份和谐,并没有在技游网络存在。
此时的安总,脸色难看,在家里和五大工作室的负责人开着视频会议。
“杨工,你来给我解释解释,为什么我们率先提出的恐怖 射击的创新,到了那个游戏里去?”
听到安总的这句话,在家享受周末的杨应,不由得头都大了。
原本,他也和普通玩家一样,趁着休息日,购买了《天空之山》进去体验。
结果吃完中午饭后,还没来得及继续游玩,公司安总就发来了V信,说工作室负责人集体视频会议。
他立刻明白,是有人把《天空之山》的枪械系统告诉了安总。
而这个不玩游戏,也不了解游戏的安总自然会大怒,认为这是抄袭。
其实一开始,杨应在看到《天空之山》有枪械系统的时候,也第一时间认为这是抄袭。
可后来想想,人家游戏做的比自己早,公布的也比自己早,发售的也比自己早,什么都比自己早。
怎么就确定恐怖 射击这样的组合一定只有自己能想出来呢?
万一别人早就想到了,只是没有公布出来呢?
说起来,这么一对比,自己这边,反倒有些像小丑了。
毕竟人家早就想到,并且实装了的系统机制。
到了自己这边,还沾沾自喜的以为是创新...
太丢人了!
“这个...安总,我个人认为这是个巧合。毕竟我们能想到的...别人说不定也...”
“你的意思是,你不如别人?”
杨应一怔,这是什么话?
怎么就成了我不如别人了?
世界那么大,我们能想到恐怖 射击这样的创新想法,别人肯定也可以啊!
不说同行了,玩家群体估计都能想到好吧?
“杨工,你知不知道你负责的那款恐怖游戏代表着什么?嗯?”
安总的语气越来越冷,脸色也越来越铁青,似乎在强忍着怒火。
“为...为了打开恐怖类型的市场,占据一定的份额...”
杨应声音有些颤抖,对于这样的安总,他有些害怕。
而其他四位工作室负责人,则面露尴尬。
对于这样的质问环境,他们也不太好受。
“你看,你也知道这款游戏所肩负的重任。它除了打开游戏市场外,还寄托了公司开辟新类型的希望。我把它交给你,除了你是公司唯一有恐怖游戏制作经验的工作组外,更多的,是想再给你一个机会。”
“事实证明你也没让我失望,提出了空前绝后的恐怖 射击的创新理念,我很高兴。”
“但是现在,你必须给我解释清楚,为什么我们提出并且公布的理念,别人会先做出来?”
“这个创新理念究竟是你提出来的,还是别人告诉你,你再当成自己的?”
杨应再次头大,他现在都不知道该怎么办了。
明明一件很好解释的问题,却变得异常艰难。
他知道安总心中肯定认定了《天空之山》抄袭了,之所以向自己等人要个解释,无非就是怒气需要发泄罢了。
“安总,我可以百分之百的肯定,恐怖 射击就是我们跳跃组共同想出来的创新理念,也是目前国内首个公布的新型组合。”
“至于为什么唯一游戏的新作带有这种创新,考虑到他们的游戏开发周期和立项时间。我只能说,他们也有同样的想法。区别在于,他们没公布,我们公布了。”
安总听到这,喘了几声粗气,对于这个回答似乎非常不认同。
“杨工,你们组最大的问题,就是游戏开发的太慢了!”
“对,你是提出了一个很好的创新理念,结果呢?到别人那去了,给别人做了嫁衣?”
“你的游戏现在还有什么亮点?没有了这个空前绝后吸引那群打游戏的点子,怎么在恐怖市场立足?怎么跟他们比?到时候那群只会打游戏的还会说我们是抄袭!”
“这会给公司带来多大的负面口碑和影响!?”
“我这么跟你说吧,我不管他们立项的时候是不是早就有了这种想法,我也不管是不是他们先想到的这个创新。现在,我们才是优先公布这个创新的公司,我们还没实装,他们就先用了,那他们就是抄袭!”
“我要你马上联系公关部的负责人,把这件事从头到尾跟他说明