、发言、逻辑和操作都是一流的,唯一可惜的就是没有毒到狼,但这也不能全怪他,谁让9聊得那么差呢。
第二名是4号玩家,虽然他出局早,但他首夜就查杀了一头狼,白天成功的拿到了警徽,投票也是没有任何问题的,认下的好人都对,他有资格排在第二。
第三名是12号玩家,他是这局少有的站对边的人,发言也非常好,投票的话,除了最后一轮投错了11号玩家,其他的票型都没问题。
……
【请所有玩家注意,第四轮对局正式开始,本局的板子为12人永序之轮】
不知道为什么,第四轮对局开始得超快。
系统这边刚宣布完晋级下一轮的是谁,这边就已经匹配成功了。
而之所以会这样,是因为顾风他们这边结束的太慢了。
按照游戏规则,晋级下一轮的人要全部确定之后,才会再次进行随机匹配。
顾风他们是一结束就匆匆开始了第四轮,殊不知别人都已经等很久了。
【永序之轮板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+守卫+定序王子+四个平民】
【狼人阵营:三个普通狼人+蚀时狼妃】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
永序之轮这个板子,新加入了两个角色。
一个是定序王子。
一个是蚀时狼妃。
首先说蚀时狼妃,属于狼人阵营角色。
每天晚上蚀时狼妃率先睁眼,可以选择场上任意一个玩家将其封锁到时间夹缝中。
当晚好人阵营玩家对被封锁的人释放任何技能,均视为对自身释放。
蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
简单来说,被蚀时狼妃封锁的人,当晚预言家验他,女巫毒他,守卫守他,都不是作用在他身上,而是作用在自己身上。
举个例子。
如果1号玩家被蚀时狼妃封锁了。
当天晚上,预言家验1等于是验了自己。
女巫毒1等于是毒了自己。
守卫守1等于是守了自己。
不过这个技能是一次性的,没有生效的话,可以一直用,一旦生效,蚀时狼妃就失去这个能力了。
很明显,蚀时狼妃的技能是非常强大的。
而由于这个技能的特性就会衍生出来很多套路和问题。
比如金水不是真金水,女巫自己也是有可能吃毒的,守卫守不住人等等。
再说定序王子,好人阵营的神职。
其技能是每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到放逐投票之前,让全场的玩家重新进行投票。
并且在重新投票之前,定序王子可以额外获得一次发言的时间,该技能只可以使用一次。
在顾风看来,定序王子就像是个弱化版的骑士!
关键时刻他能翻牌自证身份,而且还能以一己之力改变投票结果,除非外置位的好人死活都不听他的。
但这种可能性不大,毕竟定序王子都翻牌发动技能归票了,如果还归不动票,那问题就大了。
另外,这个板子还有很多要注意的地方。
比如同一天晚上,蚀时狼妃封锁了自己,恰好赶上女巫毒他,预言家验他,守卫守他,会发生什么?
可能很多人会以为这个技能只对其中一个人生效。
但实际上并非如此。
蚀时狼妃会同时把三个技能全部反弹回去。
女巫会自己把自己毒死,预言家验出来的是金水,守卫实际上守护的自己。
这就是蚀时狼妃的强势之处。
最离谱的是,它可以一直用技能,直到自己的技能被触发。
这就导致好人必须要盘蚀时狼妃的技能用到哪去了。
当然了。
基于蚀时狼妃的技能特性,守卫是可以秀一波操作的。
在这个板子中,理论上守卫能连续自守三天晚上。
正常来说,守卫不能连续两天晚上守护同一个目标。
但有了蚀时狼妃,他就能做到连续三晚自守。
一开始,他可以自守。
第二夜他守护的目标如果刚好被蚀时狼妃的技能锁定,那么他的守护技能就会被反弹,其最终的守护目标还是自己。
而由于第二晚的自守是蚀时狼妃的技能所导致的,不属于玩家操作,这就相当于间隔了一晚上,到了第三晚他又可以自守了。
这就是守卫可以连续三晚自守的原因。
简单的说就是第一次主动自守,第二次反弹自守,第三次主动自守。
讲道理,这要是能操作的出来,可以说是天秀了。
至于定序王