陆沉的大树回家之后,出了个红水晶,又补了复用型药水和真眼。
要是先前的一血是大树拿到的,陆沉肯定就再补一个多兰戒了,两多兰在身的大树,还是有一定对线强度的。
没拿到一血的四百块,双多兰戒这局就没啥必要出了,重心也不是要放在对线上,打大虫子也完全能稳住。
现在则是要尽快做出大件好参团,这局的进攻压力是在OMG这边的。
大树直接交TP回到线上,接着发育。
游戏4分13秒,从家里出来的螳螂,没有刷野,而是直接来到了中路左边的河道草里。
此时中路兵线在EDG中一塔前,i的辛德拉是回过家的,状态上要比Scout还没回过城的蛇女要好。
World6这波的目的主要还是反蹲。
上路兵线此时也在EDG塔前,大树来到河道做视野,陆沉看到螳螂在中路反蹲,便操控大树往中路靠了两步。
中路如果真打起来,大树提前动身,就能迅速赶到;就算啥也没发生,上路也亏不了几个兵。
大树走到大龙坑前,没有任何异样,陆沉准备操控大树掉头回上路了。
就在这时,酒桶从辛德拉身后出现了。
厂长的酒桶在反掉蓝色方的石甲虫,接着打掉下河蟹之后,没有回自己野区,而是直接绕了辛德拉的后。
看到酒桶出现,辛德拉往红色方F6那边走,因为自家螳螂就在隔着一堵薄墙下的河道草里。
不过这时候,蛇女的恶心之处就体现出来了。
剧毒迷雾(W)铺洒在辛德拉脚下,辛德拉被严重减速,走不动道。
辛德拉反手QE打中蛇女将其推晕,再接一下普攻打出雷霆。
蛇女净化解除眩晕,瘟毒爆炸(Q)打中辛德拉,接着双生毒牙(E)不断落在辛德拉身上,辛德拉的血量也是迅速下降。
辛德拉走出蛇女W技能的范围,驱使念力(W)抓起一个小兵砸在蛇女身上。
本就状态不满的蛇女,此时血量不足二百,蓝更是已经打空。
螳螂猛地从河道里跳出来,想要收掉残血蛇女。
好巧不巧,厂长的酒桶也正在这时E闪撞向辛德拉。
螳螂这一跃击(E)跳出来,正好就在辛德拉身边,OMG中野两人一起被肉弹冲击(E)撞晕。
醉酒狂暴(W)砸在辛德拉身上,滚动酒桶(Q)在辛德拉脚下爆炸,再补上一发普攻,酒桶拿下辛德拉的人头。
螳螂被酒桶的AOE波及,也掉了不少血。
看着残血空蓝的蛇女,螳螂上前一步想要收掉蛇女,蛇女就后退一步,愣是打不到。
World6不禁有些后悔在上路交闪现拿到一血的行为。
此时螳螂如果有闪现,闪现AQ就能带走面前的蛇女。
知道事不可为,螳螂赶紧开溜。
但是酒桶的红buff还在身上没消失,螳螂没闪现没E技能,哪里跑得掉,被酒桶黏着揍。
螳螂被酒桶打得还剩一百来滴血时,提前往中路移动的大树也到了,救下了螳螂。
解说席上。
“哇,还好大树赶来救了一下,眼看这个醉酒狂暴就要砸到螳螂头上了,大树来的太及时了!”管泽元说道。
“是的,Land这波支援到中路,EDG估计也没想到。”苏小妍说道。
管泽元接着道:“但是EDG还是赚了,最亏的就是i了,刚回城走上线就被抓死了,现在双方中单差了快二十刀了。”
辛德拉阵亡后,蛇女收掉了塔前的几个兵也回城了,此时辛德拉12个补刀,蛇女的补刀已经是30个。
4分半钟,中单差了18个补刀。
一来蛇女对线确实强势,二来i自己这盘的处理也显得有些着急了。
蛇女回家之后,酒桶帮蛇女推了波线,等级来到了五级,而螳螂还是四级。
厂长这波gank,EDG将局势打回来很多。
陆沉的大树从中路回到上路时,兵线正好被大虫子推到塔下,他也差大虫子十来个补刀了。
不过吃完塔下兵差不多就能持平了。
游戏时间6分钟,辛德拉打光了蓝量,强行用技能把兵线推了过去,接着赶紧回城补装备。
算上被抓死那次,6分钟回3次家,i这后选的辛德拉,已经不是主Q,而是主B了。
接着,双方陷入了一段平稳的发育期,两边线上的换血多以试探为主,浅尝辄止,没有谁想要在打野不在的情况下血拼到底。
当前的形势,线上的人是不会主动求变的,游戏节奏完全等待着打野来引导。
......
游戏第8分40秒。
厂长的酒桶开着扫描,来到中路左边的河道草里,一个假眼插在了OMG中一塔左上方的过道里。
World6的螳螂刚回城