前行两步越过茶几,艾格里活动了一下身体,来到窗前望着街道上阴沉昏暗的煤气路灯。
“感知能力更加出色了,能够有效预知危险,就算遇到危险也能成为其中的‘幸运者’。”
这是他对自身变化的第一印象,其次是体质再一次获得了全面强化,矫健的身手也是成为「幸运者」的关键。
和值夜者内部资料记载的一样,如果魔药会提供一定的法术能力,那服食之后非凡者本身会有所察觉,把握具体有哪些,就像是对应的知识通过神秘的方式灌输到脑海中。
艾格里微微一笑,感觉到头痛的症状逐渐缓解,开始仔细回忆起先前的感受和魔药带来的能力。
不过相比同为序列7的「魔术师」来说,「幸运者」的能力就少了很多,但是灵性的提升依旧夸张,这就让艾格里具备了能够更好驱动强力神奇物品的能力。
序列7「幸运者」的能力具体显现的法术有三种:
首先是“幸运骰子”。
可以通过投掷骰子来判断某个时间段或者某件事情的运势,1点到6点依次代表着运势的好坏,其中1点最为倒霉,6点最幸运。
也可以通过抛硬币的方式来就行判断,不管概率只有二分之一,准确性较差。
这些幸运会让「幸运者」在日常生活里遇上出门捡钱、子弹人体描边、赌博如同期望、喜欢的女孩子刚好喜欢自己等事情。
但是这种幸运并不固定,有高低起伏,有时特别厉害,有时如同普通人,这就是需要“幸运骰子”来判断运势,运气差时能够提前做好准备。
第二种是“精神冲击”。
凭借着强大的灵性释放精神冲击,会使目标短暂晕眩,视目标实力而变化,普通人受到冲击可能会当场昏迷甚至休克。
第三种是“不稳定强化”。
「幸运者」本身就是一种不稳定因素,他的出现可能会改变原有的正常走向的事物或人,照成无法判定的后果。
而「幸运者」本身也能对本身进行不稳定的强化,强化某项属性,比如:听觉、视觉、体质……灵感、灵性,甚至随机获得某种非凡能力。
这些是较好的结果,较差的强化可能会强化本身受到的伤害、强化自己的负面情绪、强化自己失控的概率……
每一次强化只能对一个方面起作用,一次强化的有效时间为10分钟,重复地使用就会不断刷新,但是连续的刷新会让灵性消耗会不断累加。
这些强化并不稳定,但是却和幸运有关,越是幸运获得的强化就可能越强。
“这是一次豪赌,幸运是勇敢者的游戏。”
……
“幸运是勇敢者的游戏……”艾格里细细咀嚼这句话,这或许就是「幸运者」扮演的守则之一。
他还联想到了“灾祸”迪亚斯特的老师说过的话:
“好运总会卷顾勇敢者。”
这么看来成为「幸运者」之后,不能坐等幸运来找敲门,要主动的去寻找幸运,比如经历一次危机,凭借着自身的实力从中逃脱。
即使遭遇危机是不幸的,最后成功摆脱的人,正是“幸运者”。
“这些就是「幸运者」非凡能力的具体表现吗?相比同为序列7的「女巫」、「魔术师」能力要少很多。”
艾格里从兜里摸出一枚硬币,抛入空中,最后硬币落入手中,正面朝上。
“看来我现在运气不错,不仅获得了魔药材料,还成功晋升了序列7「幸运者」。”
他微微一笑,收起硬币,准备明天去酒吧找一枚骰子,然后再向阿尔米斯请教一下「幸运者」的扮演。
现在的艾格里,每天最多只能够使用3次“不稳定强化”,“精神冲击”的范围为20米。
“幸运骰子”的检测范围为接下来一天的总体运势,涵盖范围较大就不会太准确,伴随着魔药的消化预知会逐渐精准。
还可以检测一件将要去做的事情的运势,类似于占卜事情的好坏,不过这更倾向于运气方面。
伴随着「幸运者」魔药的消化,这些能力都会得到提升。
“幸运的时候,可以尝试在‘旅行日记’中记录更多的能力,晋升序列7「幸运者」,灵性更加强大,自己也能够更好的使用它了。”
“如果再能够得到那件‘影子’,加上运气很好的情况下,一般的序列6甚至序列5我都能够对付。”
艾格里眼中充满喜悦,微微捏拳,晋升中序列,自己也算是小有手段了。
……
又是新的一周,艾格里从床上起来,感觉良好。
他甚至觉得自己出门就可能会捡到钱。
最后一路上,虽然艾格里并没有发现有丢失的钱包,但是一天的好心情,从某种程度上来说,这也算是一种幸运。
路过乐鸣街,稀疏的鸟叫声夹杂着悠扬的琴声,花的芳香萦绕,艾格里情不自禁地深呼吸了一下,感受