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林诺此时的部队已经接近满人口,但是质量并不高,大量的枪兵,光头是不具备打后期的能力的。
地面部队现在已经是三攻三防,与此同时,对面放下八基地。
五矿打八矿,这个差距是有点大的,林诺自然不会安安心心让Sun开发八矿,他先是扔下六基地,把防守战线拉长,同时又集结一波部队准备打对面的八基地。
枪兵,光克,坦克配合着运输机,解放者从左线位置一路推进。
一个雷达扔下去,对面早有部队在这里待命。
潜伏者,也就是地刺已经埋下。
林诺不可能冒着风险,脑子进水般的冲锋,他没这么头铁,自然不会拿枪兵冲已经埋下的地刺。
那要不要打呢?
还是要打的!
因为不能让他安安心心开发八矿,只要守住自己的六矿,不让虫族开八矿,此消彼长之下就能耗死对面。
这个道理Sun同样明白,所以在这里布有重兵防守。
面对这种情况,林诺是真不敢轻易进攻。
进攻总是比防守要虚一点的,因为你不知道对面留着怎样的杀手锏。
林诺微微眯眼,没有犹豫多久,果断进攻!
坦克在背后架起,寡妇雷埋在地刺范围外,解放者同样架起。
雷达扔下,也起到探测的作用!
在对面地刺暴露的情况下,架起的坦克不断轰击,战果也不是没有,最前方的两个地刺直接被打掉。
Sun的眼虫稍稍探前,看到这解放者坦克阵,以及地下埋着的地雷,自然是不愿意傻傻冲锋的。
所以他选择退一步!
不仅如此,他的部队还在右边防线发起进攻,小狗爆虫混合着地刺硬生生砸在防线上。
最前方位置的行星要塞连五秒都没法支撑,瞬间就被打掉。
翻滚起来的爆虫绕过重甲单位,以及行星要塞后的星轨基地,狠狠砸在农民中。
要不是林诺反应快,及时散开农民,这一波少说也得被干掉十多个!
目前只被干掉五个!
亏么?
只看这里的战斗肯定是有些亏的,但是打到现在,已经不是一百两百数百的差距。
小虫大军肆无忌惮的冲锋,埋下的寡妇雷往往只能发射一次,还来不及撤走就被干掉。
不仅如此,机动性并不强的坦克也是撤不掉的。
六矿瞬间沦陷,快到让人没有反应时间。
你以为这就已经结束?
在进攻的过程中,开启进化腹囊的王虫携带着坑道虫,顶着导弹塔的伤害,把坑道虫扔在林诺的一矿位置。
不过值得一说的是,林诺在这里是留有部队的。
架起的坦克,少量枪兵开始清理着坑道虫,完全不用担心对面开启虫洞,突然打到家里。
六矿已经守不住,甚至一路打到五矿……林诺并没有因此手忙脚乱,甚至是犹豫不决。
比如做出撤兵的举动。
把左线的部队拉到右线,加强防线力度!
从来就没有固若金汤的防守,只要对面肯换,在战线拉大的情况下,根本就不可能守住。
林诺不慌不忙,左线继续缓慢推进,先是架解放者,然后枪兵坦克跟进。
此时此刻,对面的八矿已经处于坦克的炮击范围内。
「绑架」
飞蛇使用绑架技能,快速拉走架起的解放者,林诺又有点小小吃亏,但他并没有露出烦躁的表情。
依旧稳住,部队并没有贸然冲锋,让对面的农民从自己眼皮子底下熘走,只是在清理对面的八基地而已。
这边没什么问题,问题很大的是右边。
右线部队开始在四矿位置聚拢,因为有建造感应塔,所以林诺能看到自己原来的六矿位置多出建筑。
对面想要把自己的六矿占掉,也就是以九矿打五矿。
在这种情况下,林诺的资源肯定是耗不过对面的。
一切战术转换家,打来打去都是在换,现在也只不过是换一个地方挖矿而已。
林诺在Sun原本的八基地处放下指挥中心,星轨基地是有砸矿骡,砸雷达,永久增加补给站人口的能力的。
相比之下,用的最常见的还是前两个。
坦克重新架起,矿骡疯狂砸下,林诺以最快速度开发这里,不仅如此,家里面也有出鬼兵,以及雷神这些单位。
鬼兵就是幽灵,拥有很多很多能力。
技能一「隐形迷彩」,只要研究隐形科技就能隐形,前提是对方没有类似于眼虫这样的单位。
技能二「EMP弹」,发射一股电磁脉冲,对目标区域内单位的护盾造成100点伤害,并且消耗100点能量,如果是隐形单位会现形。
重要的是会被消耗100点能量!
技能三