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韩闫晨现在很烦躁,有一种想要怒摔键盘的感觉。
二矿停产,现在一矿也停产。
农民采集资源,出兵建筑持续造兵——这个循环已经被打破,因为他现在两片资源区都有停产。
韩大人皇心态有点崩,看着一个又一个农民被屠杀于眼前,他迅速调集位于二矿的部队回援,同时恢复二矿采集。
架在路口的坦克又是一个失误的地方,成功影响到部队回援的速度。
维京战机也不敢贸然上前,孤身一架又如何能敌地面枪兵?
林诺见对面部队反推上来,机动性十足的枪兵和光头拉回,集火对面的挂件。
这一次干掉的农民,少说也有九个。
没有想象中的多是因为对面农民跑得太快。
面前挂着科技挂件的重工厂与星港,就成为第一目标。
没有必要打重工厂和星港这两个目标,因为这两个建筑的血量都在一千以上,打它们的科技挂件就行。
挂件的血量才四百!
韩闫晨有些着急,部队快速回援,遭到坦克的当头一击,不过没有关系,只有一辆坦克是无法阻挡他的部队的。
小知识,人族的建筑如果着火就会持续减血直至爆炸。
打掉两个科技挂件,林诺试图撤退,此时此刻坦克已经被集火秒掉,枪兵,光头,运输机能不能跑掉得看情况。
地面部队迅速登上运输机,敌方导弹车和维京自然是要追击的。
导弹车的速度是要快于运输机的,只见一架运输机被集火,在即将撤出战场的时候被打掉。
运输机连同里面坐着的数个枪兵全部牺牲!
林诺把外面的部队全部招回,判断对面有一定可能性会试着攻一下。
因为他现在的兵力还是有优势的,接下来就不一定。
两个资源矿采集全部受到影响,重工厂以及星港的科技挂件都被打掉,出兵也有受到影响。
这种情况下,韩闫晨硬打一波的可能性不是没有,虽说并不稳妥。
家里面继续出维京、枪兵、坦克——即便在交战的时候也没有受到影响,没有忘记补兵。
所以家里面现在是有一定防守部队的,并不是完全空虚。
林诺甚至还能悠悠闲闲地放下三基地。
预想之中的战斗并没有到来,反倒是迎来一段和平相处的时间,林诺快速补兵,同时也没有忘记用雷达侦察对面的三矿。
不出意外,对面的三基地已经建起,仅有一架坦克以及一个对空导弹塔。
林诺很是敏锐的察觉到对面有可能要进攻,在一块边缘位置放下一个导弹塔,同时也没有忘记二矿的对空防守。
三矿位置的坦克架起,枪兵散开扩大视野。
从地图上来看,韩闫晨的部队确实是准备进攻的,他很是小心翼翼的从地图左边摸来。
双方部队的质量其实相差不大,他敢主动进攻,真要说底气其实没有多少。
可能是想以迅雷不及掩耳之势突进到三矿,卡一下对面的发育。
又有可能是还藏着什么杀手锏,可能是想打一个多线。
在推进的过程中,视线里出现的一小队枪兵格外明显,还没来得及做出应对,一个雷达就已经扫下。
韩闫晨知道自己的部队已经暴露,没有犹豫,反手一个雷达扔在林诺的三矿。
看到对面的部队严阵以待,他的嘴角微微一抽,竟然相当头铁的发起进攻。
这家伙有时候确实会脑子一热,觉得能打。
甚至会干出枪兵冲坦克阵的重大失误。
维京战机掩护着铁鸦,后者快速丢出干扰矩阵,双方的空中部队已经交上火。
在分心空战的时候,地面部队也没有忘记,直接推进。
这一拳还真莫名有着难以抵挡之势。
林诺不慌不忙,最前位置的两架坦克及时恢复到坦克模式,当对面丢下干扰矩阵后,二话不说直接撤。
干扰矩阵只是让单位不能使用技能和攻击,并不代表不能撤。
只要卡准时间,提前变成坦克模式,即便受到干扰矩阵的影响,也可以快速脱离战场,不至于被对面集火打掉。
只需要等六秒钟,就可以重新投入战斗!
韩闫晨这一手打得还算不错,虽然没有吃掉坦克,但是成功把部队推进到三矿位置,后面架起来的坦克已经足以威胁到第三个基地。
逼得对面不得不拉走农民,将轨道控制基地升天。
能打!
能赢!
干他!
韩大人皇简直是超常发挥,后续部队继续跟进。
但是他在这里出现一个小错误,后续部队并没有汇聚成一小股,一小股投入战斗。
这家伙把部队的集结点扔在前线,建筑单位造好部队后直接出发,并没有等待。
为什么