是的,没错火焰人收回麦克风,重新怼到自己嘴边,就是讲鬼故事!
是唱歌跳舞!那边的声音更大了,不是鬼故事!
是的是的,我听清楚了,亲爱的游客你猜中了,就是讲鬼故事。好啦好啦,我知道你很兴奋,但还是要安静一下,你这样我没办法继续主持了呦。
说着话,火焰人对着那边做了个拉拉链的动作,从暮霭的角度看,那边发声的瞬间失语,绝不是被同伴制止或者自己情愿,更大的可能是他现在真的说不出话。
暮霭眯了眯眼,果然,跟她猜测的一样,所有环节都是提前准备好的,根本不存在让玩家选择这一项。
惊喜之夜只有2小时,火焰主持人没有浪费时间的意思,说了几句场面话后,迫不及待宣布了规则和最终奖励。
鉴于参加游戏的人多,我们的时间很短,所以待会将开始一场精彩的鬼故事乱炖活动,请大家抓紧时间构建自己的鬼故事,争取吓到别人而不是被别人吓呦。
说完这个,火焰人从身体里掏出一个缩微的篝火,举起来给大家看:吓到人最多,但被吓次数最少的客人将获得缩微版的篝火作为奖品这可是非常稀有的模型呦,是绝对买不到的!
【篝火灯(绑定)
描述:一个外形像是篝火一样的灯,仔细看的话,能看到由许多微弱的火苗组成,密恐人士不要细看我是不是提醒晚了?
说明:点燃篝火灯,触碰者无论在什么状态,均可强制进入次元空间。
次元空间种类随机,但若当前世界存在次元空间,则优先进入本世界的次元空间。如本世界的次元空间大于等于2,则优先进入距离较近的那个。
次元空间内,篝火灯将拥有2x2米的照射范围,在范围内可保证基本生存所需,不会被当前次元空间的特殊效果所感染。
离开次元空间必须在篝火灯点亮期间进行,只能由持灯人进行确认,我们建议不要在次元空间停留太久,毕竟灯灭之后将不提供任何基础保护。
篝火灯点燃后可持续20分钟,期间持灯人可自行熄灭,熄灭后将进入8小时冷却期,此期间无法使用。
备注:灯会照亮你的前路,但它可不会管前路是坦途还是坑。】
火焰人展示了灯的效果,引来下方NPC们的一阵惊喜欢呼,它们似乎不在意用法,而是更看重灯的外表和珍稀程度,以及拿出去能给自己增加多少炫耀的资本。
暮霭心中小人发出想要的声音,道具啊道具,游戏强迫症怎么能放任道具流落在外而不是进入自己的包里。
先别管有什么用,屁罐头那东西都用上了,更何况是这种好东西!
要!
想要!
非得要!
就要!
要!
暮霭心中下了决定,而火焰人那边也给大家留了10分钟构思故事的时间,它挥了挥手,星星火芒从篝火中飞出,落入四周围游客们的手里,微烫,但并不灼人,可以黏在身上任意的位置。
构思的故事对火芒讲,之后在游戏中如果被吓到,己方的火芒就会飞到另一边吓人的人身上,到最后谁吓唬的人最多,那么谁就会赢得最终胜利。
而且火芒会根据惊吓程度飞走不同的数量,比如说A拿到了20个火芒,B也拿到了20个火芒,两人相遇互相吓唬,A受到的惊吓小,飞了5个火芒给B,而B受到的惊吓大,飞了15个火芒给A。
最终结果就是A还有30个火芒,而B只剩下了10个,两人并没有失去所有,还可以继续去吓唬别人。
这就是典型的官方游戏,不伤性命,但会刺激人的精神,虽然不会提升污染值,但难保害怕鬼且精神脆弱的人不会在这里受到伤害。
暮霭暂且管不了这么多,她开始对着火芒嘀嘀咕咕自己的设定,青铜之下其余人也都在做着同样的事,相互间憋着一股劲儿想要压过对方。
嗯,良性竞争,挺好的。
暮霭面无表情想着,对着火芒说完了最后一句话。
之前跟孟浩他们说的其实都是实话,暮霭自己并不怎么看鬼故事,平日里见的就够多了,还非得在影视小说里找感觉吗?
想起自己偶尔看一次,还得忍受阿飘们对故事的指指点点,对里面吓唬人手法的不屑,暮霭就觉得自己额头青筋直蹦,恨不得立刻有天师的手段把它们都灭了。
10分钟过后,篝火在众人视线中变得虚幻,同时四周的景物逐渐扭曲,前后也就半分钟左右,暮霭就发现自己站在一个阴暗破旧的水房里,眼前有一面脏兮兮不知道多久没擦的镜子,身后不知哪里有个未拧紧的水龙头,滴答滴答的流水声令场景变得更为阴森。
经典场景。暮霭点头,面对着镜子一眨不眨,轻声开口,理论上镜子里会出现个跟我一样的鬼,我做什么动作它做什么动作,然后在我发现有哪里不对后,停下动作冲我笑,然后再探头出
说时迟那时快,一个跟暮霭有着同样相貌的女