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第16章

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需要的奖励点是两倍的4。

    或者lv6的状态下只要我能忍耐一下咏唱缩短的话职业小组也能安上。

    村民的方面比起探索者成长更快也是有可能的。

    奖励点多16点的话,所需经验值十分之一和获得十倍经验值能安上。

    成长快的职业放置在第一职业是相当的有好处吧。

    虽说如此,16点很遥远。

    有经验值被分散成四分之一的可能,职业小组也不知道是不是多少有好处?

    第一职业就探索者吧。

    职业设定预祝。

    战士 lv1

    效果 体力小上升 hp微上升

    技能 突进(ラッシュ)

    剑士 lv1

    效果 腕力小上升 hp微上升

    技能 猛砍(スラッシュ)

    商人 lv1

    效果 智力小上升 精神微上升

    技能 计算(カルク)

    药草采集师 lv1

    效果 智力小上升

    技能 药物生成

    职业一下子增加了四个。

    为何如此。

    大概是常有的,村民lv5左右是获得职业的条件吧。

    上升效果有两个的是战士,剑士,商人。

    药草采集师,单纯是因为采集了药草吗?

    药草,不会是捡到了叶子吧。

    嗯。

    村民lv10和村民lv20可以获得的职业说不定会有。

    就这样点上村民比较好吧?

    但是,村民lv99才有获得什么职业可就不得了。未来的路。

    不过那个时候是那个时候的吧。

    第一职业更换成探索者lv4。

    第二还是英雄lv3这样,第三职业是商人。

    因为想尝试下技能。

    战士的突进和剑士的猛砍,从名字来说职业来看,攻击时使用的技能吧。

    商人的方面又如何。

    计算,试着预祝,什么也没有发生。什么都没有改变。

    似乎不可能有什么。

    想了二二四x三六五的计算。

    以为,八一七六〇这个数字浮现在脑海中了。

    这是二二四x三六五的答案呢?

    计算是被动技能吗?

    一天二百二十四纳尔的三百六十五天,持续六十年。

    四九〇五六〇〇。

    金币五百枚的话,我大概到死为止都能寄宿在这旅馆。

    符合呢。

    一百x一百==一〇〇〇〇。哎呀对了。

    一百万x一百万==一〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇。

    ……嗯,我错了。不知道是否正确。

    取下商人,加上药草采集师。

    使用技能药物生成。

    使用的对象是叶子。

    傍晚来临变暗了起来,从物品箱取出叶子。

    叶子一枚手在手里预祝药物生成……。

    生成了十个解毒丸。


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