但人们好像都忘了那个在角落里没事干刷着盾的自然学者,吃妙鲜包啊。
最后,妙鲜包和其它四人,进入了下一轮。
在第二轮战斗开始之前,如衣默默观察两场比赛的情况。上半场和下半场晋级的人数相同,但同样是战斗满2分钟,毒雾伤害大有不同,区别在于一场在酣战另一场在避战而已。
这样是否说明,无论场上情况如何,每轮比赛都会利用毒雾机制固定要淘汰一半人?
比赛场景加载出来了,如衣发觉自己旁边的囚室里那个身着制服的粉发姑娘就是妙鲜包,妙鲜包也在同样看着她,她声音轻快带着笑意,说:“小如衣,我们要一起活下去啊。”
这美好愿望似乎很难实现,品读游戏机制的人不止如衣一个,有人察觉这个模式对能够自行回复血量的职业更友好后,怒从心头起,直接就去攻击奶妈了——
攻击其他职业可能有被反打自己消耗血量的风险,攻击奶妈……这两个奶妈现在玩的都是老实奶妈,伤害相当于小拳拳打你胸口。
如衣知道自己的清闲日子过不了多久,一开场就挂着回复走远了——后面还跟着几个猛男。
如衣为自己选了个好地方,有柱子,有倒塌的桌椅,有绊脚的绳索,充足的障碍物和掩体使她即使被追击也有时间回复,另一方面,这毕竟是无差别混战,猛男们的非锁定技能打不到如衣那也可能伤害到其它无辜路人,暴躁老哥们为不让自己血量垫底最早淘汰,必然要打回去的,于是又战作一团。
如衣得到喘息之机,疯狂为自己回复,看向战场另一边。
战斗开始后,妙鲜包就默契地往另一边跑去了,与如衣不同,她那边没有那么优越的地理条件,妙鲜包勉强绕了两下似乎不耐烦了,挂上一身盾就溜着人跑。
妙鲜包的天赋点好像也和平时不一样,搭配应该是狸猫杯里剑雪封刃那一套,带着一身攻击性,盾破了就有一名幸运玩家被挂上减速吃着眩晕停留原地。
妙鲜包那边的发展和如衣这边也差不多,察觉到击杀妙鲜包没希望后,他们又在一边混战起来。
如衣抬头,发现火把上蹲着一个人,是绝望武士。
如衣吓得一个治愈术出来了,绝望武士老神在在:“队长别怕,我不收买路钱。”
如意惊魂甫定:“你在这干什么?”
“看他们打架,毒雾要出来了,看能活几个。”
绝望武士这人浓眉大眼的,如今看来也不太老实啊!
正如绝望武士所言,毒雾就要出来了,伤害数值果然和之前都不一样。
选手们观摩彼此血量,决心把血量稍微高一点的人都拉下水,绝望武士恰是目标之一,他这个火把也蹲不住了,四处奔逃。
游戏时间结束,六人晋级,其中包含两个治疗。
如衣舒出一口气,游戏进行到这个地步,接下来对她的压力已经不会太大了。
只是这样的规则明显利好于治疗,真的可以吗?
进入游戏后,如衣发觉,官方的坏心眼都在这儿等着呢——
她入场习惯性为自己挂回复术,却发觉自己的血量状态栏里多了一层灰黑色的标识,回复每跳一下,灰黑色的区域就再扩张一点,她的血量上限相对也为之减少。
原来是反向治疗。
在这一轮,治疗每给自己一点回复就会相应削减自己的血上限,这无异于是削弱了治疗们的核心能力,让治疗不能无限制为自己回血。
机制上的微妙变化,如衣捕捉到了,绝望武士也发觉了。
在限制治疗的情况下,相比于满身是盾的自然学者,那还是圣咏祭司更好杀一点。
绝望武士当机立断冲锋至她身前,如衣甚至没有寻找掩体的时机,活生生被他击飞上空,而落地,将会有绝地武士的一套技能在等着。
如衣将自己沐浴在月华之光下。
绝望武士的连招大大小小都带上一些控制效果——无论是击飞、击退还是眩晕,时间都不长,但已足够粘人,难以甩脱。
月华之光的减伤可以使自己少受到绝望武士的伤害,她回身丢出凝滞。
“凝滞对我没用哦队长!”只听绝望武士一声喊,他人已经消失,而瞬间,他身影合一,又到了如衣面前。
“我知道。”如衣语气平稳,一如往常。
而就在她凝滞术的范围里,战吼闻到血腥味追击而来,不期然就被如衣挂上了减速,他冲锋已用,此时没有快速接近的方法,只能看着如衣和绝望武士和他越拉越远。
在回血只能省着用的情况下,一个绝望武士已经够危险了,再来几个人确实是如衣不能承受之重。
只是,拦得住一个近战,场上还有一个挽长弓和一个混子,他们分别是弓箭手和法师,正虎视眈眈注视着这边,随时过来劝架。
意料之外的是,妙鲜包冲着战吼过去了。
她手中书页翻动,血色荆棘自地面蔓生,将混子活生生